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网龙公布2023年全年业绩:游戏业务表现强劲助力增长,Mynd.ai分拆上市开启新征程

網龍網絡は2023年のビジネス全体の業績を公表しました:ゲームのビジネスは強力な業績を発揮して成長をサポートし、Mynd.aiのスピンオフ上場は新たな旅立ちを始めました。

Gelonghui Finance ·  03/27 10:34

[香港、2024年3月27日] 世界をリードするインターネットコミュニティの創設者であるネットドラゴン・ネットワーク・ホールディングス・リミテッド(「NetDragon」または「当社」、HKEX証券コード:777)は本日、2023年通年の決算を発表しました。NetDragonの経営陣は、2024年3月28日午前10時(香港時間)に決算会議とウェブキャストを開催し、決算と最近の事業動向について話し合う予定です。

NetDragonの会長であるLiu Dejian博士は次のように述べています。「2023年、私たちは主要な戦略分野を合理的に定め、実行を強化するためにあらゆる努力をしました。これにより、持続可能な成長を促進し、目覚ましい成果を達成しました。当社のゲーム事業の収益は力強く回復し、通年の収益は37.6億人民元で、前年比9.6%(2022年には前年比5.8%減)増加しました。私たちのゲーム事業は過去10年間のうち9年間で収益の伸びを達成し、パンデミックにより国内経済の成長率が鈍化した2022年に初めて衰退しました。当社のゲーム収益は過去10年間で3.9倍に増加しました。これはほぼ完全に、プレーヤーに高品質のゲームを提供することに重点を置いた内生的な成長によるものです。当社のコアゲームIPはすべて、2023年に好調なパフォーマンスを達成しました。私たちは、人工知能(AI)技術への継続的な革新と投資を通じて、プレーヤーのエンゲージメントと消費を促進し、質の高いコンテンツを提供し、市場をリードする地位を強化することに取り組んでいます。今年は、既存のゲームの力強い成長を引き続き牽引しながら、さまざまなカテゴリの新しいゲーム製品ラインの研究開発にも積極的に投資しました。当社のゲーム事業は、優れた実績、研究開発能力、そして幅広いプレーヤー基盤のおかげで、2024年には他に類を見ない競争上の優位性を獲得すると信じています。」

「私たちの教育事業は、2023年に重要な節目を迎えました。12月に、私たちは海外教育事業のスピンオフと米国への上場を無事に完了しました。このスピンオフは、株主に価値をもたらすだけでなく、新しく上場した法人「myND.AI」がハードウェア分野での競争力を高め、教室のソフトウェアとハードウェアの分野のリーダーになることにもつながります。ハードウェアの売上は2023年のパンデミック以前の水準に戻りましたが、流行の影響を受けて、インタラクティブディスプレイの普及率と適用率は大幅に増加し、将来のソフトウェアの普及のためのより強固な基盤が築かれたと考えています。マーケットリーダーである Mynd.AI は機会を十分に捉え、教育業界の状況を再定義できると信じています。」

「2023年も、環境、社会、ガバナンス(ESG)の分野で引き続き前向きな進歩を遂げました。12月、権威ある国際インデックス機関であるMSCI(Ming Sheng)からESG格付けを受け、ESG格付けをBBBに引き上げました。これは以前の格付けから大幅に上昇し、ESG分野における同社の業績が市場でよく認識されていることを示しています。」

「取締役会が、2023年の最終配当を普通株式1株あたり0.4香港ドルと決定したことをお知らせします。中間決算で発表された配当と合わせて、その年の配当総額は普通株式1株あたり1.8香港ドルに達しました。」

2023年通期業績財務概要

• 収益は7億1000万人民元で、前年比9.7%減少しました。

• ゲームとアプリケーションサービスからの収益は41.9億人民元で、グループの総収益の59.0%を占め、前年比6.6%増加しました。

• Mynd.ai からの収益は29.1億人民元で、グループの総収益の 41.0% を占め、前年比で 25.7% 減少しました。

• 総利益は44億人民元で、前年比1.9%増加しました。

• ゲームとアプリケーションサービスからの営業分類利益は14億人民元で、前年比12.9%増加しました。

• 2023年には、Mynd.ai による営業分類損失1は9,300万人民元でしたが、2022年には、3,000万人民元の営業分類利益が記録されました。

• 減価償却前および利子税前償却前利益は13.3億人民元で、前年比8.7%減少しました。

• 営業利益は8億2000万人民元で、前年比28.6%減少しました。

• 非GAAPベースの営業利益は11.5億人民元で、前年比12.7%減少しました。

• 会社の所有者に帰属する利益は5億5000万人民元で、前年比で 34.1% 減少しました。

• 会社の所有者に帰属する非GAAPベースの利益2は9億6000万人民元で、前年比24.9%減少しました。

• 営業活動によるキャッシュフローは11.2億人民元で、前年比4.2%増加しました。

• 当社は、次回の年次株主総会の承認を条件として、普通株式1株あたり0.4香港ドル(2022年:普通株式1株あたり0.4香港ドル)の最終配当を発表しました。

カテゴリー財務概要

以前、私たちが報告した2つの主なカテゴリーは「ゲーム事業」と「教育事業」でした。当社の海外教育事業は、2023年12月に分離され、米国に上場し、Mynd.ai に社名が変更されたため、2023年の通期業績を皮切りに、2つのカテゴリーを「ゲームおよびアプリケーションサービス」と「Mynd.ai」に変更し、2022年の同時期の比較可能な財務データも提供します。

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ゲーム事業

2023年、パンデミック後のマクロ経済の回復と持続可能な成長戦略の実施に注力したことで、当社のゲーム収益は過去最高を記録し、前年比9.6%増の37.6億人民元となり、ゲームおよびアプリケーションサービスの収益の89.7%を占めました。過去10年間で、ゲームの収益は3.9倍以上に増加しました。これはこの戦略の成功を十分に証明しています。今年は、「コンテンツ」と「開発」の両方の属性を実現するために、計画的にゲームコンテンツの拡大に注力しました。ゲーム内で継続的に更新される革新的で高品質なコンテンツにお金を払っても構わないと思っているプレイヤーが増えていることに気付きました。このコンテンツはゲームプレイとシームレスに統合され、プレイヤーにより良いゲーム体験を提供します。また、アクティブなプレイヤーベースを最適化するために、マーケティング、ユーザー獲得、ユーザー維持、ゲーム配信における運用能力を引き続き強化しています。一方では、すべてのプレイヤーにゲームの公平性と楽しさを促進します。他方では、プレイヤーの忠誠心を高め、より質の高いゲーム体験を楽しむために支出を促します。

2023年、国内外のゲーム収益はそれぞれ 10.5% と 4.5% 増加しました。パンデミック後の海外ゲーム市場におけるプレイヤー活動の減少は、ユーザーのプライバシーポリシーの変更による全体的な影響と相まって、2023年に中国のゲーム開発者の海外総収益は前年比5.7%減少しましたが、当社の海外収益は依然として堅調な回復力を示し、ゲーム総収益の 15.0% を占めています。さらに、モバイルゲームとモバイルゲームの両方のセクターで収益の伸びを達成しました。モバイルゲームの収益は前年同期比11.1%増の31.7億人民元で、ゲーム総収益の84.3%を占めています。モバイルゲームの収益は前年比2.0%増の5億9000万人民元で、ゲーム総収益の 15.7% を占めました。

「マジックドメイン」IPは、2023年に売上高が前年比12.4%増の34億3000万人民元という素晴らしい業績を達成しました。これは、この主力IPの永続的な魅力を浮き彫りにし、MMORPGゲーム分野における当社の競争上の優位性を引き続き強化しています。その中で、当社の主力モバイルゲーム「マジック・ドメイン」は、成長戦略により、前年比14.0%増の28億9000万人民元になりました。これは、i)新しいコンテンツとゲームプレイメカニズムを高い頻度で開始すること、ii)すべてのプレーヤーのニーズに真に応えることによるプレイヤーの全体的な体験の向上、(iii)有料ユーザーへのサービスレベルの向上です。私たちの戦略は収益の伸びを後押ししただけでなく、プレイヤーのエンゲージメントも高めました。「マジック・ドメイン」のIPユーザーの平均ゲーム時間は、年間で前年比で50.4%増加しました。

私たちのコンテンツ戦略は、モバイルゲーム分野でも目覚ましい成果を上げています。「マジックドメイン」(モバイルゲーム)の月間アクティブユーザー数は前年比50.4%増加し、モバイルゲームの月間アクティブユーザー数の36.2%を占めています。同時に、「マジック・ドメイン・インタラクティブ」の平均有料ユーザーは、モバイルゲームの有料ユーザーの約20%を占めています。モバイルゲームやモバイルゲームへのプレイヤーの参加率が高く、「Magic Domain」のデュアルプラットフォーム(モバイルゲームとモバイルゲーム)の属性が継続的に高まっているため、プレイヤーのエンゲージメントと収益化の機会が高まっています。2023年、「マジック・ドメイン」IPに基づくモバイルゲーム製品からの収益は、前年比で4.6%増加しました。その中で、当社の主力モバイルゲーム「Magic Domain Pocket Edition」は、ゲーム体験の継続的な向上と、より効率的なユーザー獲得のための配信戦略のさらなる最適化により、前年比6.0%の売上増を達成しました。

私たちの「ソウルブレイド」IPは2023年に成長を取り戻し、このIPに基づくゲーム収益は前年比5.8%増加しました。その年の間に、「ソウルブレイド」IPはますます人気が高まり、下半期に開催された「ソウルブレイド」eスポーツトーナメントのライブ視聴者数は過去最高を記録しました。2023年のパンデミック後にeスポーツイベントが再開されたことで、私たちはeスポーツ分野で大きな成功を収めました。開始以来3億人以上のプレーヤーベースがあり、「ソウルブレイド」IPをさらに促進し、より多くのプレーヤーを獲得していきます。

私たちの「征服」IPも2023年に大きな進歩を遂げました。「コンカー」ゲームで「MMO+カジュアル」ゲームプレイが成功したため、新しいゲーム(「コードネーム-アルファ」)の開発を開始しました。このゲームは2024年に発売される予定です。同時に、プレイヤーの参加を新たなレベルに引き上げるために、オンラインとオフラインのトーナメントシステムの構築を開始しました。

この年の間に、私たちはゲームビジネスのさまざまなセグメントに価値を創造するためのジェネレーティブ人工知能(AIGC)の適用において大きな進歩を遂げました。アート制作におけるAIの使用率は、2023年第1四半期の 14% から第4四半期には 58% に増加しました。同時に、AI言語モデルトレーニングの恩恵が増えるにつれ、2023年第4四半期にAIによって節約された人件費は、2023年の第1四半期と比較して300%増加し、高品質のコンテンツを効率的に制作できるようになりました。AIGCでは、コンテンツをより頻繁に更新できるため、プレーヤーの定着率が高まり、収益化が促進されます。さらに、競争上の優位性を高めるために、会社の事業がAIGCと深く統合されている分野に戦略的に投資しています。この1年の間に、MOBAゲームで開発された「AIコンパニオンシップ」テクノロジーに大きな進歩を遂げました。これにより、AIコンパニオンシップを通じてプレイヤーの定着率が大幅に向上しました。また、ノンプレイヤーキャラクター(NPC)の開発でも画期的な進歩を遂げました。これらのNPCは、将来、新しいオープンワールドMMORPGゲームに統合される予定です。

将来を見据えて、私たちは二面的な戦略を通じて、ゲーム事業の収益と利益の成長を引き続き推進していきます。一方では、既存のゲームの収益成長を促進し、他方では、ソーシャルカジュアルゲーム、カード配置ゲーム、空中シューティングゲーム、マルチプレイヤーゲーム、MOBAゲーム、MMORPGゲーム、2次元ゲームなど、さまざまな新しいゲームプロジェクトの研究開発に投資します。さらに、2024年も引き続き市場を拡大し、日本、中東、インドネシアなどの市場への参入またはシェア拡大を計画しています。

Mynd.ai

2023年12月、ニューヨーク証券取引所に上場しているグラビタス・エデュケーション・ホールディングス株式会社(「GEHI」)との合併により、海外教育事業のスピンオフ上場を無事完了しました。合併後の事業体の価値は8億米ドルで、Mynd.ai, Inc.(「Mynd」)と改名されました。取引完了前に、GEHIはシンガポールの教育事業を除くすべての事業の売却を完了していました(2023年のMynd試験準備収益の約 8% を占めていました)。2023年12月31日現在、NetDragonはMyndの発行済み株式の74.4%を保有しており、引き続きMyndの財務結果を同社の2023年の財務諸表に統合しています。

2023年のMyndの収益は、2022年の39.2億人民元に対し、29.1億人民元でした。収益の減少は、COVID-19パンデミックが終わった後、ビジネス環境が正常化に戻ったことを反映しています。具体的には、教育技術市場では、世界中の政府が2021年と2022年にエピデミック救済計画を開始しました。補助金資金の支援を受けて、顧客の需要は大幅に増加し、これらの計画は基本的に2023年に終了しました。2020年とその前年(パンデミック前)と比較すると、2023年のMyndの収益は増え続けました。

Myndの2023年のその他の財務上のハイライトは次のとおりです。

-粗利益は25.0%に達し、2022年から1.3ポイント上昇しました。これは、原材料費と輸送費の削減と為替レートの影響によるものです

-営業活動によるキャッシュフローは、2022年と比較して2,300万人民元増加しました

-年末の現金残高は、2022年末の2億人民元に対し、6億5000万人民元でした

-コアカテゴリーの損失1は9,300万人民元、2022年の利益は3,000万人民元でした。これは主に、上記の市場の正常化への復帰による販売量の減少によるものです

Myndの子会社であるPrometheusは、引き続き市場でのリーダーシップの地位を維持しています。2023年、世界の幼稚園から高校までのインタラクティブフラットパネルディスプレイ市場(中国を除く)におけるプロメテウスのシェアは 17.4% に達しました。2023年の第4四半期に、プロメテウスは世界の幼稚園から高校までのインタラクティブフラットパネルディスプレイ市場(中国を除く)で21.1%の市場シェアを獲得し、市場シェアでは米国、英国、アイルランド、ドイツで引き続きトップの地位を維持しました。6

世界の幼稚園から高校までの市場におけるプロメテウスのリーダーシップは、同社がハードウェアおよびソフトウェア事業を継続的に成長させるのに役立ちます。ハードウェアビジネスの成長を促進することに加えて、プロメテウスは最近、グローバル市場チャネルを利用したサブスクリプションモデルに基づいてソフトウェア収益機会を開発する包括的なSaaSソリューションであるExplain Everything Advancedも立ち上げました。2024年も、Myndは引き続きソフトウェア事業の発展を促進し、主力製品の競争力を高め、営業活動を積極的に推進していきます。同時に、Myndは引き続き研究開発に投資して、ハイエンド市場での主導的地位を維持すると同時に、将来性の高いミドルエンドおよびローエンド市場への普及率を高めます。

市場シェアを獲得する上で、Myndには次のようなユニークな利点があると考えています。

-マーケットリーダーとして、Prometheusはインストールベースが広く、代替ハードウェアやSaaSソフトウェアの販売に有利です

-教育分野に非常に重点を置いており、学校のニーズを深く理解しています

-社内に教育コンサルタントチームがあり、ユーザー向けの専門的なトレーニングを実施でき、学校/教師のさまざまなニーズシナリオを理解して満たす独自の能力を持っています

-教師のワークフローとシームレスに統合するための包括的なアフターサポート体制

-20年以上にわたり、4,000を超えるディストリビューター/ディーラーの完全なグローバルネットワークが確立されており、ディストリビューター/ディーラーはプロメテウスのディスプレイの価値を深く理解しています

-プロメテウスの市場での評判と市場をリードするブランドとしての長い歴史は、幅広いユーザーの長期的な技術パートナーになる自信を与えてくれます

このスピンオフにより、Myndが当初のハードウェア事業を上回り、ソフトウェアアプリケーションを製品に統合する基盤が築かれ、教育経験が新たなレベルに引き上げられました。将来を見据えて、ハードウェア収益の継続的な成長、大規模なSaaS収益を達成するためのソフトウェアアプリケーション開発への投資、およびハードウェアおよびソフトウェア市場における主導的地位の強化が、Myndのさらなる成功を後押しします。

これらの内容は、情報提供及び投資家教育のためのものであり、いかなる個別株や投資方法を推奨するものではありません。 更に詳しい情報
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