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赤子城科技(09911),从1到100

赤子城テクノロジー(09911)、1から100まで

智通財経 ·  03/25 05:56

グローバルなソーシャルエンタメの黄金のレースで、赤子城は0から1へのスタートを完了し、1から100への「複製」段階に入っています。

3月21日、赤子城科技(09911)が2023年の予想を超える業績を報告しました。

業績発表によると、会社の報告期間中の収入は約331億元であり、前年同期比で18%増加し、当期純利益は約76億元であり、前年同期比で165%増加し、親会社に帰属される当期純利益は約5.13億元であり、前年同期比で約294%増加しました。

この発表について、注目すべき2つのキーポイントがあります。一つは、2023年の当期純利益が2倍以上に増加したことであり、これが、高基数を踏まえた持続的な成長エネルギーの兆候を示しています。二つ目は、利益増加率が収益増加率を明らかに上回っていることであり、これは、会社の期間中の運営効率向上およびビジネス能力強化を示しています。

今月初め、収益予想を発表した翌日に、赤子城株は50%近く上昇し、出来高は1.06億香港ドルまで拡大し、市場からの資金流入を獲得しています。

赤子城の2023年度業績報告を分析すると、業績の大幅な増加のキーワードの一つは「後発製品」であることがわかります。報告期間中、同社の多数の社交ビジネスは、MICO、YoHoなど、一般的に知られている製品の他に、TopTop、SUGOなどの後発製品が力強く台頭し、またLGBTQビジネス部門も著しい収益と利益をもたらしました。

後発製品の「偉大な成功」は赤子城にとって大きな意義があります。これは、会社がヒット商品の製品複製のモデルをすでに確立していることを意味しています。グローバルなソーシャルエンタメの黄金のレースで、赤子城は0から1へのスタートを完了し、1から100への「複製」段階に入っています。このような「複製能力」により、赤子城は多数のヒット商品を打ち出し、会社の持続的な成長を促進することが期待されます。

単一製品から多角化への転換

赤子城科技はすでに10年以上海外でのビジネスを展開しています。2013年には、同社は海外市場向けのツールアプリケーションの開発に注力していました。ツールアプリケーションによる大規模なトラフィック集約後、赤子城はライブ配信の流行を追いかけ、ユーザーの粘性と商業的価値が高いソーシャル製品分野に転換し、2014年にライブ配信ソーシャルプラットフォーム「MICO」を開発しました。「MICO」は、中国で最も早く海外に進出したライブ配信ソーシャルプラットフォームの一つでもあります。2018年までに、同製品は中東・北アフリカ地域と東南アジア市場でトッププレーヤーになりました。

「MICO」により、赤子城は海外市場でのライブ配信ソーシャル事業において幸先の良いスタートを切りましたが、映宇宙、花房集団などの市場がライブビジネスに過度に依存しているため、収益部門が比較的単一であるため、その後の成長余地が限られることになりました。したがって、赤子城は、異なるユーザー要件および多様性製品マトリックスの導入による市場リスクの低減と収益の増加効率の向上を検討し、社交ビジネス製品の多様化および成長曲線構築を開始しました。

社交ビジネス製品の多角化では、赤子城は「複数の製品、複数の市場」の戦略的方法を進め、彼らのグローバルなソーシャルエンタメ・エコシステムを不断に改善するため、「製品の複製」と「国家の複製」を使用しています。MICOに続いて、赤子城は2018年に音声ソーシャルプラットフォームYoHoを立ち上げ、近年SUGOおよびTopTopとういう相席フレンドプラットフォーム、多人数ゲームソーシャルプラットフォームを立ち上げ、汎人群の社交製品マトリックスを不断に充実させています。

MICOおよびYoHoは比較的早い段階で開発されましたが、赤子城のローカライズされたオペレーション能力により、これら2つの製品は報告期間中に非常に強力な生命力を示しました。現在、MICOとYoHoの2つの製品は、長期間にわたってdata.aiの「中国非ゲームアプリ海外収益ランキング」TOP30にランクインし、ビジネス化レベルは業界トップクラスにあります。

後発製品のSUGO、TopTopは、より驚くべきものです。SUGOは、相席フレンドソーシャルプラットフォームの大黒柱であり、海外同様の製品の中でも収益増加率においてトップクラスの位置を占めており、2023年下半期としては5カ月連続でdata.aiの「中国非ゲームアプリ海外収益ランキング」Top30に入り、ランキングは順調に上昇し、2023年の収益は前年同期比で3倍以上、利益は6倍以上に増加し、成長スピードが著しいです。

TopTopは、オンラインゲームソーシャルプラットフォームであり、Google Playの中東および北アフリカ地域で常に上位にランクインし、中東・北アフリカ地域での主要なゲームソーシャル製品となっています。データによると、この製品のアクティブユーザーの日間使用時間は60分であり、ユーザーのロイヤルティが高く、良好な成長の前景があります。

多元的な人群の社交は、赤子城の社交ビジネスにとっての「新しい血」であり、2023年には質的な飛躍を遂げました。ブルードの国際版のユーザーとブランドパワーを活用し、赤子城は運営上の優位性を発揮し、海外市場向けのLGBTQ+コミュニティプラットフォームの新ブランド「HeeSay」を立ち上げました。これにより、赤子城のグローバルLGBTQ+市場での展開が加速されることになりました。

後発製品SUGO、TopTopの台頭および多様な人々のソーシャルビジネスを統合したことにより、赤子城は2023年に総収入33.08億元(1元=15.61円)を記録し、前年同期比18.0%増加しました。これらの製品の急速な成長は、会社の商業的効率を持続的に向上させ、当期純利益は165%増加、親会社株主に帰属する当期純利益は294%増加しました。

ソーシャルメディア以外のブティックゲームなどのイノベーションビジネスは、赤子城の新規成長カーブとして、報告期間中に高速成長を維持しています。イノベーションビジネスの総収益は約3.36億元に見込まれ、前年同期比約40%増加し、会社の総収益の10%以上を占めるようになりました。

「Alice's Dream: Merge Island」は2022年6月に正式にローンチされた、この自社開発のレジャー合成モバイルゲームは、ローンチからわずか2か月でGoogle Play全世界の新しいゲームとしてお勧めされ、現在では世界140か国/地域のGoogle Playのパズルゲームの売り上げトップ10に入るており、月間売り上げは800万米ドルを超えました。赤子城は2023年には、「Taylor's Secret」、「Sudoku」などのブティックゲームも製作しました。

これにより、生放送ソーシャルプロダクトを通じて社交海外プロジェクトに進出した赤子城は将来性ある成長経路を選択し、新規領域に限定せず、製品の多様化および新しい経路を展開することにより、第2の成長カーブを形成し、複数頭の成⻑ゲームを展開しました。

増加の天井を開ける「複写」

赤子城技術の急激な成長力は、香港株式市場全体にとって非常に希少です。データによると、2017年から2022年まで、赤子城技術の収益は1.82億、2.77億、3.9億、11.82億、23.6億元で、2023年には33.08億元の年間収益を記録し、5年連続の急速な成長を実現し、年複合成長率は62.41%に達しました。

このように、オープンなソーシャル産業において、長期的な成⻑の可能性がある黄金の市場に赤子城が位置づけていることは明らかです。

Frost & Sullivanによると、ソーシャルメディアの年間複合成長率は2021年から2024年にかけて15.1%に到達する見込みであり、2兆元を超える市場であり、多数のサブセグメント戦略が見られます。オープンソーシャルのアプリケーションタイプは、デート、オーディオソーシャル、ビデオソーシャル、ライブソーシャル、ゲームソーシャルなどに限定されない。Frost & Sullivanによると、音声とビデオソーシャルは、オープン社会から見て、最も一般的な2つの社交モデルであり、社交市場全体の成長速度を超えて。

同様に、多様な人々のソーシャルは大きな市場です。Frost & Sullivanによると、2023年までに、世界の多様な人々の数は5.91億に増え、多様な人々の市場規模は54兆米ドルに達し、年複合成長率は7%に達すると見られています。多様な人々のコミュニケーションには、非常に高いユーザーの粘着性と実現効率があり、非常に高い消費能力があります。渗透率から見ると、現在、多様な人々の社交製品のグローバル渗透率はまだ高くなく、東南アジア、日本、韓国、欧米等の市場ではまだ大きな成長余地があります。

ゲーム事業に関しては、Unityによると、2023年には、全世界のゲーム市場の規模は1840億米ドルに達し、前年同期比0.6%増加すると予測されています。2026年までに、この市場は2,057億米ドルになると予測され、全世界のゲーム市場は着実に成長すると予測されています。サブセグメントを見てみると、合成型モバイルゲームは近年、グローバルな収益、ダウンロード数の成長が著しく、成長の余地が非常にあります。

業界状況を考慮して、赤子城科技の配置は非常に賢明です。世界の開放ソーシャル市場を最大限に掘り起こし、赤子城の多様な製品行列はほとんどすべての開放ソーシャル市場のアプリケーションシーンをカバーしており、第2の成長カーブの1つであるブティックゲームも、最も急速に成長している合成型モバイルゲームの走りとして狙っています。

さらに重要なことに、会社のモットーである「複写能力」により、赤子城は既存製品の成長潜力を深く掘り起こし、新製品を短時間で開発することができ、持続的な成長を実現することができます。

一方、赤子城科技は、現在の製品を海外市場に複製して、新しい製品を迅速に海外市場に展開することができる「複写能力」を持っています。例えば、MICOは最初にタイに進出し、現在は世界中で1億人以上のユーザーを獲得しています。また、会社の「製品複製能力」は、製品を迅速に進化させるだけでなく、長年にわたる経験を活かして短時間で成長潜力の高い新製品を開発し、製品の浸透率を持続的に改善し、ユーザーを蓄積して成長のためのエネルギーを蓄えます。SUGO、TopTopの急成長もこの能力を証明しました。

また、この会社は、多くの成熟したローカルオペレーションメソッド論と豊富なローカルリソースを蓄積しており、これらのローカル化オペレーション能力を複製することで、製品を精密に操作することができます。これは、製品の運営効率と実現効率を効果的に向上させることができます。数年間にわたる急成長の収益データは、赤子城が深いローカル化オペレーションを通じて、持続的な商業化効率の向上を実現できる能力を持っていることを示しています。

注意すべきは、2024年は赤子城科技の多様な人々の海外社交事業が関鍵となります。赤子城にとって、海外市場に焦点を当てたHeeSayは多様な人々の社交事業戦略の中心的な部分であり、次に、非常に幅広い上昇開発空間があります。

最初のライブソーシャルプラットフォームから、ますます多くの急速に成長する数多くの統一された人々のソーシャル製品、高品質ゲームビジネスへの配置、多様な人々のソーシャルビジネスの拡大へ。今日、赤子城は黄金の道路上で、活気のある社交エンターテイメントの「生きもの地上プラント」生態系を構築し、グローバルソーシャルエンターテイメント競争の壁が日を追って豊かになってきたことも、その「生きもの地上プラント」生態系の豊かさとともに高くなっています。

「コピー」を継続することで、会社は順調に成長しています。

黄金市場に賭ける東北アフリカ

今回の業績発表の一つの主要な原因は、中東・北アフリカ市場の大幅な拡大にあります。

「海外ベテラン」というラベル以外に、赤生城は中東の市場リーダーでもあります。中東・北アフリカの需要が持続的に高まっている市場であることから、赤子城は持続的な成長をするために不可欠な要素の1つでもあります。

中東は社交エンターテイメントの繁栄の肥沃な土地であり、市場利益が豊富にあります。関連データによると、中東の人口構造は若者中心で、年齢中間値は29歳未満であり、現地のインターネット浸透率は世界でもトップクラスの高さを誇っています。中東の経済成長率は比較的高く、湾岸6カ国の1人当たりGDPは発展途上国を超えるレベルに達しています。地元の住民は、幅広い娯楽に多くの時間とお金を費やすことができ、言うまでもなく、「お金持ちで、暇人」です。

データによると、2020年から2021年まで、中東の泛社交エンターテイメントアプリの成長率は387%に達し、世界で1位になっています。データ分析会社「Global Web Index」の調査によると、中東のインターネットユーザー1人当たりの平均ソーシャルメディアアカウント数は8.4です。また、「2022年社交泛エンターテイメント海外展開ホワイトペーパー」によると、サウジアラビアの非ゲームApp収益Top50のうち、約80%が泛エンターテイメントで占められています。

2023年、中東地域のユーザーアプリのダウンロードと支払いデータは持続的に高まり、泛エンターテインメント、ゲームの2つの重要な海外進出分野が中東での掘り出し物となり、国内の泛エンターテイメントは熱狂的な時期を迎えています。

赤子城は中東市場で深く耕作してきました。中東地域の宗教的感受性、社交家族の価値観、ローカル化と文化的感受性など、多くの観点から、中東市場に適したローカライズされた運営方法論を確立しています。これは、赤子城が中東市場におけるコアな競争力の1つであり、新しいプレイヤーが成熟したローカライゼーション運営能力を確立するために数年間の時間が必要であることを念頭に置いています。

3月22日に行われた業績発表会で、赤生城は2023年における同社の主要製品のMENA市場における収入が1億3530万元に上り、数年間、ローカライゼーション能力による急速な発展を実現し、2020年から2023年までの期間の平均年複合成長率は約33%、利益の平均年複合成長率は36%に達することができたため、より多くの製品を孵化し、世界中のさまざまな国や地域に進出することができます。3つの多様なプロダクトラインで、これら3つの能力は共有されています。理論的には、強力なコピー能力を持つ赤生城は、成長のスペースに上限がないと言えます。これこそが、長期的な観点から見て、赤子城の真の価値であるかもしれません。

泛社交事業を展開する世界最大の企業はMatch Groupであり、Tinder、Hingeなど数十のデート、ソーシャル、エンターテイメント製品を抱え、その時価総額は90億ドルを超えています。上記のように、赤子城が構築したソーシャルエンターテイメント生態系と形成された核心競争力に基づき、赤子城は中国版Match Groupとなることが期待されます。しかしMatchを超えるかもしれません。

要約すると

最初のライブソーシャルプロダクトMICOが1か国から多くの国へと成功裏に進出して以降、多数のプロダクトが効率的に着陸し、赤子城の前向きな戦略的視野、およびローカライゼーション運営およびプロダクトコピー、および国家コピー戦略の強力な実施能力が歴史の中で明白に現れ、赤子城が持続的に進化し、成長する能力を証明しました。

プロダクトコピー、国家コピー、そしてローカライズされた運営のコピーの3つの主要コア競争力を持つことで、赤子城は将来、より多くのプロダクトを迭代し、全世界のさまざまな国や地域に進出することができます。しかし、これら3つの能力は、統一された人々のソーシャル、多様な人々のソーシャル、および高品質ビジネスの3つのビジネスラインでのみ共有されます。理論的には、強力なコピー能力を持つ赤城は、成長の限界を超えられる可能性があります。これは、長い目で見て、赤子城の真の価値であるかもしれません。

現在、世界で最大のオープンソーシャルビジネスを展開している企業はMatch Groupであり、Tinder、Hingeなど数十のデート、ソーシャル、エンターテインメント製品を抱え、その時価総額は90億ドルを超えています。上記のように、赤子城が構築したソーシャルエンターテイメント生態系と形成された核心競争力に基づき、赤子城は中国版Match Groupとなることが期待されます。しかしMatchを超えるかもしれません。

これらの内容は、情報提供及び投資家教育のためのものであり、いかなる個別株や投資方法を推奨するものではありません。 更に詳しい情報
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