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泡泡玛特业绩交流会纪要:希望投资者不只关注潮玩业务

泡泡瑪特業績交流會紀要:希望投資者不只關注潮玩業務

Moomoo News ·  2021/03/28 22:16

01.png牛牛敲黑板:

2020年運營的前四大IP Molly、Dimoo、Pucky、The monsters年銷售額均超過了2億元人民幣,收入佔比也更加均衡。

4月份開始會有很多頭部的IP產品推出來,備貨也會比去年更充分一些。

20年對會員的核心目標以拉新為主,今年拉新的重要性在百分之五十,剩下的在會員的質量,如付費會員人數,包括會員體系和數字化運營的數據分析。

我們希望以後大家提起泡泡瑪特不只想到潮玩,我們的樂園業務、內容業務、遊戲業務也會在未來逐漸展開。

去年亞洲和東南亞地區佔我們海外銷售80%,今年預計60%,預計今年西方國家如北美和歐洲地區佔海外銷售額的20%+。

營銷費用佔比不會有顯著的增加,這是21年的情況。

3月29日上午,泡泡瑪特高開高走,一度漲超10%。

在業績交流會上,CEO王寧表示:「我們希望以後大家提起泡泡瑪特不只想到潮玩,我們的樂園業務、內容業務、遊戲業務也會在未來逐漸展開。」

以下為業績會交流紀要:

2020業務表現:

IP方面:

過去的一年繼續在全球範圍裏挖掘最頂級的潮玩藝術家,幫助他們進行IP的孵化和運營。2020年運營的前四大IP Molly、Dimoo、Pucky、The monsters年銷售額均超過了2億元人民幣,收入佔比也更加均衡。

2020年推出的新系列Molly的一天和Dimoo太空系列單系列銷售額超過1億元人民幣。我們繼續加強新IP的培養,內部設計師團隊PDC持續推出市場歡迎的IP形象如Bobo&Coco、小甜豆、Yuki等,2020年累計銷售額超過1億元人民幣。去年下半年推出重磅IP Skullpanda,上市第一天銷售超過27萬個,打破了新IP首個系列上市的銷售記錄。

我們也在加強全球知名IP的合作,嘗試新類型的IP,去年推出二次元風格的火影忍者、初音未來,去年年底合作周杰倫推出首個明星形象的IP,2021年也會加強這些新品類IP的合作。2020年與多個知名品牌、購物中心合作開展多項授權合作業務,拓展了更多IP商業化的可能性。

渠道方面:

截至2020年底零售店187家,機器人店1351家,線上收入增長迅速,佔比達到38%。海外市場取得了同比176%增長,9月在韓國首爾開出了第一家泡泡瑪特海外門店,新加坡、加拿大首家門店在今年1月份、3月份開業。

會員體系:

2020年繼續加強整體會員體系建立,截至去年底註冊會員740萬人,同比增長236%,會員消費佔比達到88.8%,會員復購率超過46%。

2020年財務指標

2020年實現營收25.1億元,同比增長49%,調整後的淨利潤5.9億元,利潤率23.5%。調整項目包括上市開支(4400萬元)、優先股轉為普通股的公允價值變動(2300萬元)。

分IP情況:

合計運營125個IP。1)自有IP:2020年收入9.8億元,14個自有IP(19年12個);2)獨家IP:2020年收入7.12億元,30個獨家IP(19年22個);3)非獨家IP:得益於迪士尼系列、哈利波特系列、火影忍者等系列的銷售,2020年收入4.4億元,數量達到81個(19年51個)。

分渠道情況:

1)零售店:2020年收入10億元,2020年底187家零售店,其中一線城市81家,56家新一線城市,50家在二線及其他城市,21年開店速度會高於2020年;

2)機器人店:2020年收入3.3億元,數量1351個。會繼續應用機器人店作為雷達,在二線及以下城市增加滲透;

3)批發&其它:2020年收入2.3億元。海外市場加速擴張,已在韓國、日本、新加坡設立了合資公司,海外銷售收入由2019年2689萬元增長至2020年的7417萬元,增長率176%,長期來看通過海外經銷商拓展海外市場是主要發展方向。潮玩展收入2350萬元,下滑主要由於疫情影響取消了北京潮玩展,僅11月舉辦了上海潮玩展。4)線上渠道:大幅增長至9.5億元,主要由於疫情影響大量銷售在線上進行。2020年天貓旗艦店雙11GMV1.42億元,首個天貓玩具類目銷售過億元品牌。

Q&A:

1、2021年會員ARPPU值、復購率情況如何預期?

我們的會員在20年從兩百多萬增加到了740萬,過去三個月的時間裏會員也取得了非常好的增長態勢,我們預計今年依然會有80%-100%的註冊會員增長。我們會員運營策略也在考慮發生一些變化,20年對會員的核心目標以拉新為主,今年拉新的重要性在百分之五十,剩下的在會員的質量,如付費會員人數,包括會員體系和數字化運營的數據分析。我們會對會員進行分層分析和精細化運營來看他們的ARPPU值和復購率,我們相信今年依然會有很好的表現。

2、頭部IP面對缺貨問題,供應鏈是否存在問題?如何解決?

2月份和3月份確實有一些產品預售的情況,

1)一方面是受到了疫情反覆的影響,復工速度稍微慢一些。

2)另一方面今年2月份的銷售實際上是遠超預期,到目前為止銷售表現第二的月份(第一是去年11月份),銷售表現非常好導致出現了一定庫存問題。

我們頭部合作工廠復工率良好,預期產品問題在三月底,也就是下週將會得到一定程度的緩解。另外去年二季度時,出於對疫情的考慮,我們對三季度和四季度的訂單下得有些保守。今年隨着疫情進一步得到控制和供應鏈得到優化,我們相信會有更好的表現。

3、去年利潤率下降受到疫情的影響,今年會不會因為額外的促銷和拉新相對於去年還會下降?

20年的銷售受到了疫情的影響,但我們也做了些事情。第一,我們拿到了一些很好的鋪位;第二,我們加大了人才的儲備,包括店員和設計人員。第三,我們的辦公面積相應增加。這些投入增加了當年的成本支出。受疫情影響,20年成本的增加還沒有完全體現到銷售增長上,但會對未來的業績有益。另外IPO費用、人員薪資增長、物流費用增長等也是成本增加的原因。這些投入會在21年幫助業績增長。另一方面,公司不會刻意追求過高的利潤率,二十提高產品質量,優化工藝,加大環保投入,讓大家有更好的消費體驗。如不受疫情影響,我們的利潤率應該會維持在22%至27%。

4、二季度五大頭部IP有什麼比較重磅的盲盒推出?

4月份開始會有很多頭部的IP產品推出來,備貨也會比去年更充分一些。

5、同行用一些知名的外部IP銷售,公司也做了第三方IP合作方式,未來如何平衡自有&外部IP?

日常運營階段不會分的太細,利潤率差別也就2、3個點左右,因此不是我們特別關心的問題。另外目前我們的設計能力、供應能力等等是溢出的,完全有能力同時運營好這兩類IP。外部IP本身就有龐大的粉絲,我們在合作過程中一方面通過我們的設計能力為外部IP提供更好的視覺形態吸引更多用户,另一方面我們也通過外部IP如哈利波特、火影忍者等為泡泡瑪特吸引新的粉絲。

6、現在對盲盒依賴比較大,有哪些是可以降低盲盒依賴的更創新的方式?

希望大家不止關注我們的潮玩業務,盲盒對於我們來講是非常好的銷售形式,對我們來説也是很重要的一環,我們也會逐步去優化、豐富他們的品類。我們目前已經推出了很多非盲盒類的東西,我們相信它們會有很好的表現。另一方面我們希望以後大家提起泡泡瑪特不止想到潮玩,我們的樂園業務、內容業務、遊戲業務也會在未來逐漸展開。

7、海外擴張計劃?

這一塊業務去年比前年將近增長了50%。本來我們是打算在東南亞、日本、韓國開設門店的,但由於疫情,計劃推延了。北美和歐洲的銷售也受到了影響。我們去年年底開始為今年的開店計劃做準備。3月21號我們在加拿大開了一個門店,開始嘗試西方國家的拓展。去年亞洲和東南亞地區佔我們海外銷售80%,今年預計60%,預計今年西方國家如北美和歐洲地區佔海外銷售額的20%+。預計年底在海外開出20+門店,100+機器人店。除此之外,我們還推進跨境電商業務,比如亞馬遜和我們的官網,比如東南亞地區的平台我們都要拓展。

8、公司未來門店開拓節奏和不同城市的密度考量?

1)門店數量:

2020年開了將近80家門店,2021年開店數量可能會略多一些,主要還是圍繞着一線城市、新一線城市和二線城市,這是我們目前整個開店的策略。除了開店數外,我們也會關心門店的質量,每個門店的面積也會進一步擴大。

2)門店密度:

北京現在有30+門店,但21年還是有新開店的計劃,上海、北京、深圳、以及其它一些新一線城市其實相對北京來説還是有一定的差距,所以還是有大幅的門店數量的提升。

3)線上線下的關係:

希望門店能夠發揮品牌形象展示的作用,因此門店面積會慢慢再變大一點,也希望門店能夠我們的消費者帶來一個清晰的品牌理念。同時我們會加強內部數字化信息系統的建設,未來線上線下的庫存可能會進一步打通實現效率上的優化。

9、過去IP更新換代還是比較快的,未來會不會有些產品售賣時間會更長?

頭部IP每年還是會推出3-4個系列,過去的兩年一直都是按照這個節奏在走。目前IP銷售時長一般是12-18個月,限量會稍微短一些,未來也會維持這樣的策略。

10、獨家IP佔比下降,Pucky銷售下滑的原因?新IP、新系列儲備情況和規劃?

去年IP表現是在我們的規劃裏的,與我們的預期差不太多,也有一些個別比較亮眼的表現,比如Dimoo宇航員、Molly的一天單系列過億。Pucky本身是一個比較精準定位的IP,針對特定的人羣,我們在它每個系列的規劃裏面也差不多是目前這樣的銷售額,預期2021年有小幅增長,大概還是在目前的狀態裏面。我們也會在每年努力推出更多針對市場審美的產品。

我們希望大家能夠從我們財報中看出來,我們已經跑出了很多頭部IP,除了已經跑出來的4、5個IP之外,我們還有非常多有潛力的IP,即使在2020年只推出了一個系列或者兩個系列,它的銷售表現也非常的好,包括我們的PDC和一些自有IP。我們的整個IP運營能力,平台優勢也在越來越凸顯,平台價值越來越大。這個是我們未來的一個方向。

11、IP內容化如何考量?

我們認為潮玩興起和發展的趨勢與內容並不是完全一一對應的,實際上藝術本身也是內容的一部分。從長遠來看,我們認為運營IP要對他進行持續投入,從設計、內容、營銷等各個方面去做,讓每個IP產生更長久的生命力,這是我們對於IP的理解。

我們也是多IP運營的公司,會針對每個IP、每個藝術家不同的特點做未來長遠的規劃。可能有些IP包括藝術家,我們會幫助他們在藝術方面做多一些嘗試;有一些IP有世界觀和內容屬性,我們也不排除未來會幫助它賦予更深度的內容,然後通過內容去打動更多的消費者;可能對於另一些IP我們會超越玩具方向進行一個更深度的探索。

12、每個系列產量的規劃?如何決定生產量在不同渠道的分配?

經歷了去年疫情的反覆,也針對做了供應鏈的改造。我們去和供應鏈團隊、合作的工廠花了很多心思做供應鏈的柔性化管理,也希望通過我們這樣的一些不斷優化、包括一些信息系統的優化去做到供應鏈的快速反應。同時對於定量的階段,不同的渠道會有不同的特徵。比如線上渠道它可能在新品上市的剛開始的第一車會更快速的爆發,可能對於線下的渠道更長久更平穩,其針對不同渠道的特徵我們也會去做整個的資源的調配。

13、PDC設計師團隊超過了百人,未來團隊規模?內部團隊和外部團隊如何合作?

PDC包括了不同的部門,包括原創團隊、3D設計、工業設計、平面設計等,這些團隊對我們現有的IP進行一個支持和日常的工作。長期來看設計團隊也在不斷地擴充中,IP風格、品類也在擴充。泡泡瑪特本身是一個非常推崇藝術&設計的公司,設計人才在我們這裏會有一個相對長遠的發展的。

14、門店開設節奏?一二線城市和三線城市門店表現差距?

一二線城市店效不會有太大差距。由於城市級別可能現階段可以開的數量可能與一二線城市有所區別,比如北京能開到40-50家門店,有的二線城市承載只是10家門店,三線城市1-3家門店;但實際上單店表現效率並沒有下降,有些甚至優於一線城市的情況。

15、在IP立體化、虛擬形象方面是否有策劃佈局?

去年開始對IP產業鏈有一些投入,春節檔投入《哪吒重生》有非常好的表現,這只是我們的一個開始。IP這個產業先天有很強的擴展性,我們現在也有這樣的優勢並且孵化出來了很多優秀的IP,也有很多優秀的藝術家,我們相信在往上往下延展的時候都有不錯的表現,我們去年在IP授權業務的表現也非常好。從上游來講的話,我們也在考慮內容/虛擬形象的建設,以及遊戲業務;下游來看樂園現在已經在進行當中了,也希望儘快和大家見面,我們對這個業務還是充滿信心的。

16、IP衍生品拓展計劃?定價戰略?供應鏈準備情況?

我們核心還是放在潮玩這個類目之上,因為潮玩品類還是處於快速增長階段,這個品類還是我們的重點。雖然大家看到一些衍生品,但我們沒有過多的去推這些衍生品,只是限定、限量的嘗試。這些衍生品主要是為我們後期的樂園業務、旗艦店業務去豐富整個IP線的籌備。

17、IP設計流程和團隊管理體系?

泡泡瑪特已經過了創業的第十年,這十年不管是團隊的積累還是運營的積累,都增強了我們對這個行業更深的理解和認知。除了這些對於經營的積累外,IP藝術家孵化每年我們都會對這個行業產生新的認知和新的判斷。產品誕生基本上也需要5-8個月的時間,因為我們自身對設計、審美藝術家的預判和溝通,我們也不斷地去規劃完善未來系列,這也是重要的門檻和核心競爭力。也就是説我們永遠在推出來一些引領市場的設計和產品規劃方向,未來很長一段時間都將成為我們的壁壘。

18、未來渠道擴張重心?

四個渠道有不同的定位。

1)門店是我們重要的品牌宣傳、會員拉新的渠道;

2)機器人店便攜購買,同時也實現會員拉新,因為它可以快速佈局到更多的市場。同時機器人店也具備雷達作用,可以根據表現決定是否新增門店;

3)線上天貓和傳統電商業務以拉新作為核心KPI之一;

4)微信小程序聚集核心用户,會推出多元化的玩法。我們四個渠道都表現的非常出色,各個環節都有比較好的運營能力,這是我們積累下來的比較好的體系,未來我們希望這個綜合運營能力能夠進一步的提升。

19、線上運營銷售的規劃?線上營銷是否會加大?

市場營銷實際上不會是我們非常重要的一塊,我們的營銷實際上是藉助強勢IP的能力做更多的聯合營銷活動。比如今年春節和快手、支付寶的合作,以及過去一些商場的大型展覽、很多業務授權合作等,這是我們重要的營銷方式。營銷費用佔比不會有顯著的增加,這是21年的情況。

20、鹹魚、潮玩族二手交易量很大,如何看待二手市場的發展?

目前不會直接參與二手市場,但可能會通過二手市場的表現來了解產品推出情況、市場口碑等。

編輯/IrisW

声明:本內容僅用作提供資訊及教育之目的,不構成對任何特定投資或投資策略的推薦或認可。 更多信息
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