スクウェアエニックスホールディングスの応答による、『ファイナルファンタジー14』のグローバルな「サービス拒否攻撃」に直面する
スクウェアエニックスホールディングスが開発した大規模マルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)である『ファイナルファンタジー14』は技術的な問題に直面しています。スクウェアエニックスによると、『ファイナルファンタジー』のインストール中に問題が発生しているとのことです。
スクウェアエニックスホールディングスの財務的打撃:ゲームキャンセルによる1億4000万ドルの損失
スクウェア・エニックス・ホールディングス(OTC:SQNXF)は最近、ゲーム開発戦略の重大な変更を発表し、それに伴い221億円(約1億4090万ドル)を吸収したと発表しました。
スクウェアエニックスホールディングスの社内改革に伴い、「ドラゴンクエスト」のトッププロデューサーが辞任
ハイパープレイがスクウェアエニックスホールディングスから戦略的な資金調達を発表
スクウェア・エニックスが支援するアトラスが3DジェネレーティブAIイノベーションの推進に450万ドルの助成金を確保
オーストリア研究促進庁(FFG)は、アトラスの先駆的な3D GenAI研究開発への取り組みを支援するために、競争力のある資金をアトラスに授与しました。ロサンゼルス、2024年2月7日 /PRNewswire/ — In a s
スクウェア・エニックスがゲーム開発刷新に向けて準備中。ポストファイナルファンタジー16:2024年春までに品質がアップグレードされますか?
Square Enix Holdings株式会社 (otc: SQNXF) は、ファイナルファンタジー16のリリースにもかかわらず、停滞した売り上げに直面しており、ゲーム開発戦略を見直す準備が整っています。Bloomberg (via IGN)によると、Square Enixは
スクウェアエニックスホールディングスのGAAP EPSは223.28ドルで、売上高は257.61億ドルです。FY24を開始します。
スクウェア・エニックス・ホールディングス株式会社は、2023年12月31日に終了した9か月間の決算を発表しました
スクウェア・エニックス・ホールディングス株式会社(以下「当社」) は本日、2023年12月31日に終了した9か月間の連結決算を発表しました。同社は東京証券取引所のプライムマーケットに上場しています。
速報 | Square Enix Holdings 9カ月の純利益は267.7億円、前年同期は464億円の純利益
スクウェア・エニックス・ホールディングス9倍純額2677億円対純額4640億円相当
スクウェア・エニックス・ホールディングス9倍純額2677億円対純額4640億円相当
テンセント(00700)がスクウェア・エニックスのモバイルゲーム開発を中止したという噂があります
報道によると、テンセント(00700)がこのモバイルゲームの開発をキャンセルしたことは、テンセントがゲーム機やパソコン上の人気ゲームをモバイルゲームに転換するという10年にわたる戦略が割れ目を示していることを表しています。
Embracer GroupはEidos Montrealでの人員削減の中、Deus Exビデオゲームの開発を中止しました。
Embracer Group AB(OTC:THQQF)は、開発中の2年間のDeus Exゲームをキャンセルし、Eidos Montrealのスタッフを解雇したと報じられています。 Deus Exシリーズの未発表の3番目のメインラインエントリーは、期待されていました。
リメイクまであと20年?スクウェア・エニックスはファイナルファンタジー6のエピック・スコープと格闘します
『ファイナルファンタジー6』のディレクターである北瀬佳範氏は、『ファイナルファンタジー7』と同様のリメイクが完成するまで、約20年かかる可能性があると語っています。翻訳されたインタビューで述べたところによると。
ソニー・エレクトロニクスは、FINAL FANTASYTM VII リメイクプロジェクト、FINAL FANTASYR VII REBIRTHのクリティカルに称賛されたプロジェクトについて、SQUARE ENIX®との継続的なパートナーシップを発表します
ソニー・エレクトロニクス株式会社は、待望の第2作目の発売に向けて、スクウェア・エニックスとのパートナーシップを継続することを本日発表しました。
スクウェア・エニックス社長は、ラインナップが削減される中で品質が量よりも重要であると宣言しています。
Square Enix Holdings株式会社(OTC:SQNXF)は、ゲーム開発アプローチに戦略的転換を行っており、より多様なジャンルを探索することを目的として、タイトルを減らすことを目指しています。
昨年比で12月のアメリカのビデオゲームの売り上げが4%増加、買い物シーズンの成功に
スクウェア・エニックスは、近日公開予定のFoamstarsゲームでAIアートを使用したと述べています。
エーペックスレジェンズの高価なファイナルファンタジーVIIクロスオーバーに対するプレイヤーの抗議:マイクロトランザクションに費やす金額は次のとおりです
最近の「Apex Legends」と「Final Fantasy VII Rebirth」のコラボレーションイベントは、高価なマイクロトランザクションのために論争を呼び起こしました。エレクトロニック・アーツのリスポーン(NASDAQ:EA)はSと提携しました。
11月にはビデオゲームの支出が減少しましたが、ハードウェアが最も打撃を受けました。
スクウェア・エニックスのGAAPベースのEPSは138.70円、収益は1720.5億円
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