私たちは中国でのオンラインゲーム(特にモバイルゲーム)のマーケティングと運営に取り組んでいます。お客様が開発し、当社が販売、運営するオンラインゲームは、「Play Games」ブランドを通じてプレイヤーに提供されます。フロスト&サリバンによると、収益面では、私たちは中国で5番目に大きいモバイルゲーム製品流通プラットフォームであり、2022年の総市場シェアの3.5%を占めています。2022年、中国のモバイルゲーム市場の4大プレーヤーは、中国のモバイルゲーム市場の総市場シェアの60%以上を占めました。さらに、フロスト&サリバンによると、私たちの「プレイゲーム」ブランドは、中国のプレイヤーに広く認められているオンラインゲーム配信ブランドです。 設立以来、2023年4月30日現在、11のゲーム製品を5年以上、28のゲーム製品を3年以上販売および運営してきました。この実績の中で、私たちはゲームデベロッパーの上位5社のクライアントと平均5年間取引関係を維持してきました。2023年4月30日の時点で、私たちが販売し運営するゲーム製品の登録ユーザーは合計4億1,800万人でした。2023年4月30日に終了した4か月間、私たちが販売し運営するゲーム製品の月間平均アクティブユーザー数(MAU)は940万人に達しました。記録期間中に私たちが販売し運営しているすべてのゲーム製品の有料ユーザー1人あたりの平均月間収入(ARPPU)は、411.1人民元でした。ゲーム製品に加えて、私たちはコアコンピテンシーを輸出して、オンライン文学製品のマーケティングを強化しています。
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