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心动(02400)23年财报:稳坐游戏行业“餐桌”上而非出现在菜单里

心動(02400)23年の財務報告書:ゲーム業種の「食卓」に安定して発展する, メニューに登場しない

智通財経 ·  03/28 00:23

3月28日、心動は2023年の全ビジネス成績を発表しました。

知らせによると、3月28日、心動は2023年の全ビジネス成績を発表しました。総収益は 33.9 億元(人民元、以下同じ)、2022年とほぼ横ばい;粗利益は 20.7 億元で、12.7%増加;調整後 EBITDA は赤字から黒字に転換し、約 1.6 億元の利益がありました。

EBITDA は、上場企業の経営利益能力とキャッシュフロー生成能力を反映しています。 2年以上にわたり、心動は初めて年次 EBITDA を黒字に転換し、主要事業の傾向を明確に反転させたことを示しています。

これらの成果は、昨年、心動社が自社事業が直面する多くの課題に立ち向かった中で実現したものです。2023年、同社のオンラインゲームビジネスの収益は20.9億元で、同社全収益の61.7%を占め、2022年の71.5%から減少しました。TapTapの収益は13.0億元で、32.6%増加し、同社全収益の割合は、史上最高の38.3%に達しました。

心動は2019年末に香港上場して以来、昨年は比較的困難な年でした。その成績は、ビジネスの収益、研究開発費などの指標から明らかになっています。

2023年、同社のオンラインゲームの平均 MAU は23.3%減少し、平均 MPU も16.9%減少しました。財務報告書によると、これら2つのデータが低下した主な原因は、『香腸派對』のユーザー数が2022年と比較して減少したためです。しかし、『火力蘇打』、『火炬之光:無限』、『鈴蘭之劍』という 3 つのゲームが2023年に発売され、それらがもたらしたユーザー数の増加によって、この減少分が一部吸収されました。

同社の研究開発費は昨年比で20.9%減少し、1.02億元まで減少しました。開発者総数も前年の1,196人から、昨年末の1,031人に減少しました。

TapTapによると、『麥芬』は安定したビジネス安全網を提供し、『出発吧麥芬』は予想を上回る市場パフォーマンスを発揮しています。オンラインゲームの収益が減少する中、TapTapは心動にとって厳しい時期を乗り越えました。 TapTapは、同社上場以来、毎年2桁を超える収益成長を継続し、昨年の全年の収益をほぼ安定維持するのに役立ちました。

一方、同社が今年1月末に自社開発したゲーム『出発吧麥芬』は、台湾と香港のサービスで成功を収め、市場から注目を集めています。SensorTowerによると、『出発吧麥芬』は2月に複数回、香港および台湾市場の iOS ゲームランキングでトップにランクインし、収益増加率は前月比で257%増加し、当月のモバイルゲームの海外市場収益トップ30に入ることができました。その一方で、data.aiによると、同社は2024年の2月に中国のインターネット事業会社の海外ビジネス収入トップ20に初めてランクインしました。

麦芬は、心動が自社開発事業に最も注力しているタイトルの1つです。

『出発吧麥芬』は、香港、台湾、マカオではあまり注目されていなかったゲームです。しかし、1月24日に正式にリリースされた後、iOSランキングで強いパフォーマンスを発揮し、市場の注目を集めました。それは、心動が『香腸派對』が成熟した後、自社のゲームラインナップが空っぽだと懸念していた問題を一定程度解消したものです。

長年にわたり収益に大きく貢献してきた『香腸派對』について、財務報告書は客観的な分析を行っています。同ゲームは2018年4月に中国で発売されて以来、約6年間運営されています。2023年の春節中に、ゲームのユーザー数と売上高が新記録を作りました。しかし、春節後、国内の制限政策による影響で、ユーザーのオンラインゲームプレイ時間が減少したため、および幾つかの競合するゲームの発売による影響で、同社の MAUおよびMPUは2022年に比べて低下しました。

同社は、中国市場での同ゲームの巨大なユーザー数と将来的な成長の可能性を引き続き確信しています。同社は、同ゲームの開発および販売計画を今年11月に調整し、同ゲームのパフォーマンスを向上させることを期待しています。

昨年、心動は『火力蘇打』、『火炬之光:無限』、『鈴蘭之劍』などの自社開発ゲームを国内で続々と発売しました。これらのゲームは、中国のモバイルゲーム業界が最も盛り上がっていた予想の高い時期に企画され、しかし、2023年に発売されたときには、業界全体が鮮明な赤字化の局面に直面していました。したがって、ゲームの品質は同社以前の製品よりも著しく向上しましたが、爆発的な商業的パフォーマンスを発揮するには至りませんでした。

しかし、『火炬之光:無限』は、最近海内外で複数のシーズンでのパフォーマンスを証明しており、収益も安定的に増加しています。シーズンの内容制作により、プロジェクトは迅速にコミュニティの意見を吸収し、ビデオゲームを理解し、改善して長期的な運営を目指しています。

『鈴蘭之劍』は、今年大型のコンテンツアップデートを発売し、その豊富なコンテンツ量と純粋な戦闘風格の多様性に関しても、プレイヤーから高い評価を受けています。同ゲームは、今年中に海外の多くの市場に進出することを予定しています。

「これらの数年間、私たちはすべての製品が評価され、どのチームがどのゲームタイプに適し、得意であるかについて新たな認識を得ました。『出発吧麥芬』が香港、マカオ、台湾に上陸した後、黄逸孟は口頭でまとめ、「今年はマフィンが良いスタートを切ることができます。戦勝をもたらしてください。」と分析しました。

『出発吧麥芬』は5月15日に国内サービスに登場します。

TapTapは、心動の最大のビジネス安全ネットです。

過去数年間のゲームビジネスの変動に比べ、TapTapの財務パフォーマンスはより安定しています。

2023年、TapTapの収益は13億で、前年比32.6%増加し、粗利率は84.2%で、前年比で10%以上増加-収益増加と利益増加の両勢いを獲得しました。

ただし、TapTapのMAUは去年比較で下落しました。これは、中長期のビジネスの警告となるのでしょうか?

財務報告によると、月間アクティブユーザーの平均数が2022年に比べ減少したのは一時的な要因の影響が主であるとし、いくつかの調整を行った結果、現在、月間アクティブユーザーは再び増加傾向にあります。

具体的には、TapTap中国版MAU同比減少は、内地での制限的な政策、つまり関連するパンデミック制限政策が撤回されたことにより、オンラインゲームをプレイする時間が減少したためであり、2023年上半期、コスト管理のためにマーケティング活動を減少させ、新規ユーザー数が減少したことが原因です。

財務報告によると、2023年6月と7月に、TapTapの数回の戦略調整が行われ、TapTap中国版アプリの月間アクティブユーザー数が再び増加傾向にあり、2023年第4四半期の平均MAUは前年同期を上回っています。

2023年のMAUは減少しましたが、ゲームマーケティングの需要の増加や広告システムの効率の持続的な向上などがあり、TapTap中国版の収益は前年比著しく増加しました。また、同社はTapTapのサーバーおよび帯域幅コストを最適化し、ユーザー当たりのコストを低減して粗利率を向上させました。

財務報告によると、全体収益が13億であった2023年に、TapTapは約11億の粗利益を計上し、ゲーム収入は約21億で、約9.8億の粗利益を計上しました。- TapTapの粗利率はゲームの粗利率よりも約40%も高く、ゲームビジネスが周期的に圧迫された2023年に、TapTapの単独活躍により、同社はEBITDAをプラスに転換しました。

これは、心動と他社の最大のビジネス構造の違いです。

伝統的なゲーム上場企業の全体的な財務状況に比べ、市場パフォーマンスがしばしば自社のゲームと関連しているということがよくありますが、心動はTapTapを所有しているため、会社全体の収益の変動を緩和する能力があります。このように、ゲーム業界が存量博奕の新しい周期に入る今、それは間違いなく同社にとって最も重要なビジネス安全網となっています。

困難な時期は過ぎ去ったのでしょうか?

2019年から2021年まで、産業全体が躍進した中、心動は多くのゲーム会社と同様に、戦略拡大を図りました-ゲームの実験が大幅に増加し、従業員の報酬が高騰したため、研究開発費用が急増しました。 2021年、心動は合計2.8億ドルの転換社債を発行し、2024年4月に償還可能な選択権を持ちます。

したがって、2022年と2023年、同社のゲームビジネスは予想に追いつかず、転換社債の償還資金の圧力が重なり、2023年は苦しい年となりました。財務報告によると、2023年12月31日時点で、心動は公開市場を通じて約5380万ドルの総額で、5500万ドルの換算債券の本金を償還しました。これは財務的に非常に控えめな買い戻しです。

今年1月に、心動は約6500万ドルの可転社債を2回に分けて買い戻しました。これらの可転社債の残りの1.6億ドルは、2022年2月29日時点で行使されていません。

未行使の残りの可転社債は、全体の状況を考慮して、2023年末までに32億ドルの現金および現金同等物をカバーすることができます。

『出発吧麦芬』での成績の達成と、今年中に国内、日本、韓国などの地域での依次オンライン開始予定である『心動小镇』に、ビジネス安全網のTapTapを追加することで、2023年よりも良好な業績を実現することができると考えられます。

不確定な要素もあります。 2025年と26年に向けて、心動の新しい自社開発ゲームの備蓄が明確になっていません。 この年のビジネスパフォーマンスも、新しいゲームプロジェクトのスペースと投資に影響を与えるでしょう。

明らかに、ゲーム業界のこの「ダイニングテーブル」に座って、心動は渡されることなく安定的に存在したいと思っています。

これらの内容は、情報提供及び投資家教育のためのものであり、いかなる個別株や投資方法を推奨するものではありません。 更に詳しい情報
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