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Roblox(RBLX.US)Q4业绩超预期并发布强劲指引 股价盘前涨超10%

Roblox(RBLX.US)の第4四半期の業績は予想を上回り、力強い予想を発表し、株価は市場前に10%以上上昇しました

智通財経 ·  02/07 09:05

ロブロックスは2023会計年度第4四半期の予想以上の業績を公表し、強い業績見通しを示しました。

株式市場前日、Roblox(RBLX.US)は予想を上回る2023年第4四半期の業績を発表しました。財務報告発表後、株式は10.57%上昇しました。

財務報告によると、同社Q4の売上高は7.5億ドルで、前年同期比で30%増加しました。1株あたりの損失は52セントで、市場予想は55セントでした。受注額は11.3億ドルで、市場予想を上回り、同社史上最高記録を打ち立てました。

年間の業績面では、Robloxの受注額は35.2億ドルで、市場予想を上回りました。1株あたりの損失は1.87ドルで、市場予想は1.91ドルでした。

RobloxのCEOであるDavid Baszuckiは、「2024年には、10億人以上のアクティブユーザーを引きつけることができると、今まで以上に確信しています。」第4四半期には、同社の日次アクティブユーザー(DAU)が7150万人以上に達し、前年同期比で22%増加し、2四半期連続で増加しました。しかし、2022年の下半期には、この基準が停滞し、2023年第1四半期および第2四半期には一部の低下が見られました。

平均日次アクティブユーザーあたりの平均受注額(ABPDAU)は3%増加し、15.75米ドルに達しました。

Baszuckiは、「国際市場や旧ユーザーを含め、プラットフォームの強さを見ています。」と述べ、「13歳以上の市場と北米以外の市場が両方とも2桁の増加を示している」と指摘し、「これらのユーザーは、本当に大きなグループです。」と語りました。

ユーザー参加時間は、2023年第3四半期の160億から第4四半期の155億に減少しました。それでも、前年同期比で21%増加しました。

今後の見通しでは、同社は2024会計年度第1四半期の受注額を9.1億ドルから9.4億ドルの間、純損失を3.42億ドルから3.47億ドルの間と予想しています。2024年全体の受注額は、市場予想の34億ドルから42.7億ドルを上回り、41.4億ドルから42.8億ドルの間になる見込みです。ただし、純損失は1.37億ドルから1.4億ドルの間になります。

また、Robloxは株主への手紙で、2027年までに年間売上高を少なくとも20%増加させることを予想していると述べました。

Robloxは、経費抑制に成功することを目標にしており、利益率を年間100から300の基点改善することを計画しています。同社は、従業員数を含む固定費の増加を管理できると考えています。

これらの内容は、情報提供及び投資家教育のためのものであり、いかなる個別株や投資方法を推奨するものではありません。 更に詳しい情報
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