Video game company Electronic Arts Inc (NASDAQ:EA) reported second-quarter financial results after market close Tuesday. Here are the key highlights.
What Happened: Electronic Arts reported second-quarter bookings of $1.754 billion, down from last year's $1.851 billion total, according to Benzinga Pro data.
Net bookings for the trailing 12 months were $7.381 billion, up 4% year-over-year.
Live services were up 7% year-over-year, representing 73% of total net bookings over the last 12 trailing months.
EA had more than 600 million active accounts at the end of the second quarter.
In the second quarter, EA released FIFA 23, which the company said was the most successful launch in franchise history. FIFA 23 was played by 10.3 million people in the first week of its release. Four weeks after the game's release, units sold are up 10% compared to FIFA 22.
"In Q2, EA delivered strong engagement and deeply immersive experiences across our portfolio, with new EA SPORTS titles and multi-platform live services powering the business," EA CEO Andrew Wilson said. "More people than ever before are turning to games as their primary platform for social connection and creativity."
EA CFO Chris Suh called the second quarter a "solid quarter" and said the company delivered on its revenue and profit commitments.
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What's Next: For the third quarter, EA is guiding for revenue in a range of $1.825 billion to $1.925 billion and a net income of $120 million to $164 million.
Third-quarter net bookings are expected to be in the range of $2.425 billion to $2.525 billion.
For the full fiscal year, EA is guiding for revenue of $7.55 billion to $7.75 billion and net income in a range of $871 million to $934 million.
Full-year net bookings are expected to be in the range of $7.65 billion to $7.85 billion, up 2% to 4% year-over-year.
Earnings per share for the full year are expected to be in the range of $3.11 to $3.34.
"With EA's unrivaled IP, talented teams and growing player network, we are well-positioned to lead the future of entertainment," Wilson said.
EA Price Action: Electronic Arts shares were down 2.27% to $123.40 in after-hours trading Tuesday.
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Photo: Sergei Elagin via Shutterstock
ビデオゲーム会社芸電会社ナスダック(Temasek Holdings:EA)は火曜日の終値後、第2四半期の財務業績を発表した。以下が主なハイライトである.
何が起こったのか:Benzinga Proのデータによると、芸電の第2四半期の予約量は17.54億ドルで、昨年の18.51億ドルを下回った。
前12カ月の純予約量は73.81億ドルで、前年比4%増加した。
生放送サービスは前年比7%増加し、過去12カ月の総予約量の73%を占めた。
芸電の活発口座は第2四半期末までに6億を超えている。
第2四半期に芸電が発表しましたFIFA 23、同社によると、フランチャイズ史上最も成功した発売となった。FIFA 23は発表された最初の週に1030万人が観覧した。このゲームは4週間発表されると、FIFA 22より10%増加した。
第2四半期に、EAは私たちの製品の組み合わせの中で強力な参加度と深い臨場感の体験を提供し、新しいEAスポーツイベントとマルチプラットフォーム中継サービスは業務に動力を提供した、EA最高経営責任者は述べたアンドリュー·ウィルソンサイード。“これまで以上に多くの人がゲームを社交や創造力の主なプラットフォームとしている”
EA CFOクリス·スー第2四半期は“穏健な四半期”と称し、同社が収入と利益の約束を果たしたことを示した。
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次は何ですか芸電は第3四半期の営業収入は18.25億ドルから19.25億ドルの間で、純収入は1.2億ドルから1.64億ドルの間と予想されている。
第3四半期の純予約量は24.25億ドルから25.25億ドルの間を予定している。
芸電は全年度の営業収入が75億5千万~77.5億ドル、純収入が8.71億~9.34億ドルと予想されている。
通年の純予約量は76億5千万ドルから78.5億ドルの間で、前年比2%から4%増加すると予想される。
年間1株当たりの収益は3.11ドルから3.34ドルの間になると予想される。
ウィルソン氏は“芸電比類のない知的財産権、才能あふれるチーム、壮大なプレイヤーネットワークによって、私たちは娯楽業の未来をリードすることができる”と語った。
EA価格操作:芸電株価は火曜日の寄り付き後取引で2.27%下落し、123.40ドルになった。
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