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ESE Entertainment Reports Third Quarter 2022 Results

ESEエンターテインメントは2022年第3四半期の業績を発表

Accesswire ·  2022/09/29 04:05
  • 記録的な四半期収入は1593万ドルで、前年比276%増加した
  • 毛利は前年比595%増の312万ドルだった
  • 調整後EBITDA12022年7月31日までの9ヶ月は74,539ドル

ブリティッシュコロンビア州バンクーバー/ACCESSWIRE/2022年9月29日/ESE娯楽会社(“ESE“または”会社)(トロント証券取引所株式コード:ESE)(場外取引市場コード:ENTEF)は、大手ビデオゲーム開発者および発行業者に一連のサービスを提供するゲームおよびスポーツ会社であり、監査されていない簡明中期連結財務諸表を提出したことを喜んで発表している(財務諸表“()と関連する経営陣の議論と分析(”MD&A)2022年7月31日までの3ヶ月および9ヶ月(Q3 2022財務諸表およびMD&Aは、会社サイトおよび会社サイトで閲覧できます。

2022年第3四半期の財務ハイライト:

  • 2022年第3四半期の収入は1,593万ドルで、2021年第3四半期の423万ドルの収入より276%増加した。
  • 2022年第3四半期の毛利益は312万ドルで、2021年第3四半期の45万ドルの毛利益より595%増加した。
  • 調整後EBITDA[1]2022年7月31日までの9カ月間で74,539ドルだったが、2021年7月31日までの9カ月間の調整後のEBITDA損失は2,198,599ドルだった。
  • 2022年7月31日現在の総資産は3371万ドルだが、2021年10月31日現在の総資産は1594万ドル。

私たちは私たちの記録的な2022年第3四半期の財務業績を株主と共有できて嬉しいです。これは私たちが8四半期連続で記録的な成長を達成したことだ。伝統的に、夏は一年でゲームをするのが一番遅い時期の一つです。ESEは依然として記録的な四半期を実現し,その運営勢いを維持し続けている。1つの重要な説明は、当社の四半期の純損失は主に買収コストによるものであり、これらのコストは損益表における株式ベースの支払項目に反映されていることである。業績分析を振り返ったところ,2022年7月31日までの9カ月間の調整後のEBITDAが正の値であることがうれしい。私たちの第3四半期の実行状況は私たちが第4四半期に引き続き成功するための基礎を築いた。私たちが協同効果を放出し、私たちの技術規模を拡大するにつれて、私たちは大規模な顧客契約を獲得することができます。第4財期終了時に強くなったので、既存と未来の株主にESEの新たな発展を通報し続けることができて嬉しいです“明を述べるESE最高経営責任者コンラッド·ワシラ.

2022年第3四半期の運営ポイント:

  • ESEは2022年5月1日から2022年7月20日までの間に24件の新たなビジネス協定に署名した。
  • 2022年6月、ESEはBell Media(NYSE:BCE)とRogers Media(NYSE:RCI)が共同所有する大手メディア制作会社Dome Productions(“Dome”)と合意覚書(“MOA”)を締結した。
  • 2022年6月16日から18日まで,カナダ一次方程式グランプリ期間中,ESEは新月街グランプリでデジタルレーシングブランドを展示した。
  • 2022年6月、ESEの普通株はOTCQX Best Marketで取引を開始し、株式コードは“ENTEF”である。OTCQXでの取引は、同社の米国投資家に対する可視性と可及性を向上させる見通しだ。ESEの普通株は引き続きトロント証券取引所創業ボードで取引され、取引コードは“ESE”である。
  • ESEは2022年5月、欧州スポーツイベント制作会社ARAMと協力協定を結んだ。ARAMはインテル限界マスターカトヴィッツとESL Oneを生産し、PGLのために殴り合いの星2021競技場を設計·建設した。ARAMは米国で“虹六号”“砦の夜”“ジェダイ求生”など多くのゲームの制作に参加している。
  • ESEは2022年5月、ポーランド、チェコ共和国、スロバキア、ハンガリーからのチームを含む育碧娯楽会社(PA:UBI)が主催するトム·クランシーの虹六®囲城リーグを欧州で制作することを発表した。

表にその中で指摘されている期間の純収益(損失)と調整後のEBITDAの入金を示す

2022年7月31日までの3ヶ月間 2021年7月31日までの3ヶ月間 2022年7月31日までの9ヶ月間 2021年7月31日までの9ヶ月間
(カナダドル)
$
(未監査)
$
(未監査)
$
(未監査)
$
(未監査)
純損失
(9,485,845) (1,255,843) (13,206,035) (6,230,559)
所得税支給
475,537 3,142 803,312 3,877
減価償却
140,955 15,324 321,925 20,505
手数料
49,792 25,647 126,612 30,351
釣銭と印紙税の買い入れ
- - 1,007,215 1,000,498
株式ベースの支払い
8,468,466 514,679 10,623,885 2,773,154
利子
90,050 - 145,300 -
K 1 CK資産の減価
- - - 207,500
吸引積
71,895 - 104,900 -
派生負債損失
230,655 - 230,655
為替損
(56,379) 17,977 (83,230) -3,925
調整後EBITDA
(14,874) (679,074) 74,539 (2,198,599)

1調整後のEBITDAは非国際財務報告基準計量である。本プレスリリースの末尾の“非国際財務報告基準測定基準”を参照してください。

本プレスリリースで検討した財務·経営実績は、2022年9月29日に発表された財務諸表とMD&Aに基づいている。財務諸表やMD&Aに含まれる煩雑な情報や開示の背景の下でのみ、投資家はこれらの情報を正確に分析することができる。財務諸表とMD&AはSEDAR上の会社概要で公表され、サイトは。

すべての金額はカナダドルです。

ESEエンターテインメント会社

コンラッド·ワシラ
取締役CEO兼最高経営責任者

ESE娯楽会社について

ESEはゲームやスポーツに専念するグローバルテクノロジー会社です。同社は国際的に技術、インフラ、ファン参加サービスを提供することで、リードするビデオゲーム開発者、発行業者、ブランドに一連のサービスを提供している。ESEは自分の電子商取引チャンネル,スポーツチーム,ゲーム連盟も運営している.会社の有機的な成長機会に加え、企業はスポーツ技術やインフラ分野で主導的なグローバル参加者となる目標に沿った選択的買収を検討している。この点は

前向き情報に関する注意事項

本プレスリリースは、適用される証券法によって前向き情報を構成する可能性があるいくつかの陳述を含む。歴史的事実を除いて、ESE予想または予想が将来的に発生する可能性があるか、または(全部または一部)発生する活動、イベント、結果、結果、発展、業績、または成果に関するすべての陳述は、前向き情報とみなされるべきである。このような情報は、会社の第3財期の実行状況は、第4四半期に引き続き成功するための基礎を築いたこと、会社は協同効果を放出し、その技術規模を拡大すること、会社は大規模な顧客契約を獲得する能力があること、会社は既存と未来の株主に新しい発展を通報したこと、会社は第4四半期の終了時に強いこと、場外取引への影響の予想、ヨーロッパでトム·クランシーを制作した虹六囲城リーグ、およびこのリーグの記述に関連することがあるが、これらに限定されない。一般に、常にではないが、前向き情報は、“計画”、“予想”、“予測”、“予測”、“意図”、“予想”または“信じる”などの言葉またはこれらの言葉およびフレーズの変形(否定的変形を含む)、または将来の時制で形成された陳述またはいくつかの行動、イベントまたは結果“可能”、“可能”、“将”を表すことによって、使用することができる。可能性“または”将“(または前述の他の変異体)は、採用、発生、実装、または実装される。展望性情報は、現在入手可能な競争、財務および経済データ、および本プレスリリースの日までの経営計画、戦略または信念に基づいているが、既知および未知のリスク、不確実性、仮説および他の要因に関連しており、これらの要因は、ESEの実際の結果、業績、または業績を未来の任意の結果と大きく異なる可能性がある, 展望性情報は明示的または暗示的な業績または業績。これらの要因は、第三者業界アナリストおよび他の第三者ソースから取得された情報を含むESEが現在取得可能な情報に基づいており、将来の成長、運営結果、将来の資本(その数、性質、および資金源を含む)および支出に対する管理層の期待または信念に基づく可能性がある。本プレスリリースに含まれるすべての展望的情報は、この警告声明によって明確に制限されている。ESEの証券取引は高い投機的とみなされなければならない。

本プレスリリースには、将来に向けた財務情報および財務展望情報(総称して、フェイ)ESEの予期される運営結果およびその構成要素について、これらのすべては、前節で説明した同じ仮定、リスク要因、制限、および制限によって制限される。本文書に掲載されているFOFIはすでに本文書の発表日に管理層の許可を得ており、ESEの未来の業務運営に関する更なる資料を提供することを目的としている。法的要求が適用されない限り、ESEは、新しい情報、未来のイベント、または他の理由で、本文書に含まれる任意のFOFIを更新または改訂することはない。本稿の枠に含まれるFOFIは,本稿で開示した以外の目的に使用してはならないことを読者に注意してください。

非国際財務報告基準計量

本プレスリリースには,調整後のEBITDAの参考が含まれる。調整されたEBITDAは非IFRS財務指標であり、会社はそれを未計所得税、減価償却、手数料、購入費と印紙税、株式に基づく支払い、利息、資産減価、付加価値と為替損益前の純収入或いは損失と定義する。調整後のEBITDAは,会社が費用対効果的に成長機会を利用し,その持続的な運営に資金を提供し,その財務義務を履行する能力を示しているため,財務業績を評価する有用な指標であると考えられる。

このような非“国際財務報告基準”の財務計量は“国際財務報告基準”が認めた収益或いは現金流量計量ではなく、“国際財務報告基準”に規定されている標準化の意味もない。このような財務指標を計算する方法は他の発行者が使用する方法とは異なる可能性があるため、この非国際財務報告基準の財務指標の定義は他の発行者が提案した類似指標と比較できない可能性がある。非IFRS財務指標は、IFRSによって決定された純収入を私たちの業績の指標として代替すると解釈されてはならないこと、または経営活動のキャッシュフローを流動性およびキャッシュフローの測定基準と解釈するべきではないことに注意してください。

トロント証券取引所創業ボード取引所およびその監督サービス提供者(この用語はトロント証券取引所の政策において定義されている)は、本プレスリリースの十分性または正確性に責任を負わない。

ソース:ESEエンターテインメント会社

ESEについてもっと知りたいのですが、ご連絡ください:

ダニエル·モジ
メール:Investors@esegaming.com
+1 (437) 826-4012

イージーエンタテインメントです。

簡明中期総合財務状況表
(カナダドルで表す)
(監査を経ていない-経営陣による作成)

2022年7月31日
(未監査)
2021年10月31日
(監査を受ける)
資産
流動資産
現金
$3,666,325 $4,825,072
売掛金(付記8)
5,922,247 844,148
前払い料金と保証金
525,475 448,616
在庫品
771,198 406,549
10,885,245 6,524,385
財産·設備(付記9)
2,525,472 346,995
その他の資産
52,270 -
金で(付記10)
277,347 311,219
未分配買付価格(付記5、6及び7)
19,972,302 8,761,762
総資産
$33,712,636 $15,944,361
負債.負債
流動負債
売掛金及び売掛金負債(付記11及び18)
$3,578,106 $1,000,785
賃貸負債の流動部分(付記12)
378,565 71,574
FrenzyとGameAddik買収支払い約束(注釈6と7)
6,096,817 -
所得税に対処する
819,141 -
信用手配(付記13)
297,184 -
デリバティブ負債の当期部分−クレイジー利得株(付記6)
929,643 -
繰延収入(付記19)
207,209 234,390
12,306,665 1,306,749
派生負債-クレイジー利得株(付記6)
226,488 -
ローン(付記13)
757,571 -
変換可能手形(付記14)
2,733,092 -
賃貸負債(付記12)
923,297 126,551
16,947,113 1,433,300
株権
株本(付記15)
41,327,983 28,707,147
受け取った株の引受
17,892 1,050
発行株式の承諾(付記5、6及び15)
5,074,257 4,755,754
払い込み黒字
4,946,012 2,388,107
その他の総合損失を累計する
(160,718) (107,129)
赤字.赤字
(34,293,167) (21,202,268)
株主は権益を占めなければならない
16,912,259 14,542,661
非制御的権益
(146,736) (31,600)
総株
16,765,523 14,511,061
負債と権益総額
$33,712,636 $15,944,361

イージーエンタテインメントです。

簡明中期合併損失表と包括損失表
2022年と2021年7月31日までの3ヶ月と9ヶ月
(カナダドルで表す)
(監査を経ていない-経営陣による作成)

次の3か月まで
七月三十一日
以下の期日までの9か月
七月三十一日
2022 2021 2022 2021
収入.収入
$15,934,352 $4,234,984 $38,962,722 $5,143,783
販売コスト
12,815,884 3,786,479 30,607,634 4,368,491
毛利
3,118,468 448,505 8,355,088 775,292
費用.費用
広告やイベント企画
541,026 143,575 1,558,659 450,628
減価償却(付記9)
140,955 15,324 321,925 20,505
銀行手数料
11,107 6,210 30,105 22,522
顧問料(付記18)
592,021 462,460 1,225,400 1,447,338
手数料
49,792 25,647 126,612 30,351
買収のために支払われた発見者費用(付記4、5、6、7)
- - 1,007,215 1,000,498
オフィスやその他
807,285 40,750 1,948,878 109,308
専門費用(付記18)
65,760 286,095 740,476 546,931
賃貸料
(16,591) 14,454 79,570 20,241
株式で支払う(付記15及び18)
8,468,466 514,679 10,623,885 2,773,154
移籍代行費と公文書費
19,853 59,982 110,422 133,295
旅行と会議
122,695 12,752 224,607 25,490
投資家関係
12,000 - 42,613 -
給料と福祉
929,098 108,004 2,116,636 233,057
ウェブサイトの管理と開発
50,431 184 192,478 8,072
11,793,898 1,690,116 20,349,481 6,821,390
他のプロジェクト前の損失を計上していない
(8,675,430) (1,241,611) (11,994,393) (6,046,098)
その他の項目:
その他の収入
1,343 6,887 (10,705) 22,991
利子支出
(90,050) - (145,300) -
付加価値料金(付記14)
(71,895) - (104,900) -
K 1 CK資産減価(付記20)
- - - (207,500)
派生負債損失(付記6)
(230,655) - (230,655) -
為替損益
56,379 (17,977) 83,230 3,925
(334,878) (11,090) (408,330) (180,584)
税前純損失
(9,010,308) (1,252,701) (12,402,723) (6,226,682)
所得税支給
(475,537) (3,142) (803,312) (3,877)
当期純損失
(9,485,845) (1,255,843) (13,206,035) (6,230,559)
その他総合損失
海外業務の換算損失
(148,954) (2,767) (53,589) (15,676)
今期総合損失合計
$(9,634,799) $(1,258,610) $(13,259,624) $(6,246,235)
純収益(損失)は、
当社の株主
当社の株主
(9,317,008) (1,242,011) (13,090,899) (6,583,161)
非制御的権益
非制御的権益
(168,837) (13,832) (115,136) 352,602
当期純損失
(9,485,845) (1,255,843) (13,206,035) (6,230,559)
以下の全面的な収益(損失)の総額に起因することができる
当社の株主
(9,465,962) (1,244,778) (13,144,488) (6,598,837)
非制御的権益
(168,837) (13,832) (115,136) 352,602
今期総合損失合計
(9,634,799) (1,258,610) (13,259,624) (6,246,235)
1株当たりの普通株の基本的かつ赤字
$(0.13) $(0.02) $(0.20) $(0.15)
発行済み普通株式加重平均
71,119,403 51,881,454 67,649,963 43,865,259

付記はこのような簡明な中期総合財務諸表の構成要素である。

[1]調整後のEBITDAは非国際財務報告基準計量である。本プレスリリースの末尾の“非国際財務報告基準測定基準”を参照してください。

資料源:ESEエンターテインメント会社


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