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The debate over NFTs for video games is heating up – and it's cast a rising NFT platform into the spotlight: Enjin (ENJ-USD). Let's see why…and where three major franchises now fall in the debate.
Minecraft Publisher Says "No" to NFTs
Tell me if you've heard this argument against NFTs:
"Digital art can be copied, moved, or even deleted." NFTs are "speculative" and "not reliable," even "fraudulent."
These were all trotted out on Wednesday in a press release from Mojang Studios, the creator of Minecraft that Microsoft (NASDAQ:MSFT) acquired in 2014.
Source: Minecraft (Mojang Studios)
These are certainly problems in the NFT art world: Artists have seen their works show up on NFT marketplaces – with the proceeds going to someone else. Fraud does happen, with anonymous collections promising their NFTs will make you members of an exclusive (and lucrative) club…that never actually materializes.
But I'd argue that video-game platforms are structured to avoid much of this:
Create assets like character skins, worlds, and "persona items," deploy them directly in the game, with blockchain integration… And how would a thief even find them before they're already minted as NFTs – officially recognized by the game? Plus, there's not a lot of pie-in-the-sky promises to be made here. Your NFT assets either make the game more fun… Or they don't. If they do – they'll be really valuable!
Minecraft knows this, on some level. That's also apparent in the press release! The biggest reason they give for not supporting NFTs is this:
NFT collectibles and rewards "create digital ownership based on scarcity and exclusion… The speculative pricing…encourages profiteering," which "does not align with Minecraft values of creative inclusion and playing together."
It's nice to be idealistic – but this stance has two root causes, in my view.
Firstly: It fits with where gamers are at right now with NFTs. In its "Metaverse Awareness Survey" conducted in May, Globant (NYSE:GLOB) asked U.S. gamers about NFTs, crypto, and play-to-earn models in general:
- 45% of respondents were not interested in crypto, 34% were interested, and 20% were "undecided" on crypto.
- "Nearly 40% would like some mix of both playing and earning within metaverse games"…
- But 81% of them have not purchased NFTs.
Most importantly: Saying "no" to NFTs fits with the business model at Minecraft/Microsoft.
MSFT makes most of its Minecraft revenue by selling console and mobile versions of the game to a fairly young audience. But in just four years, the "Minecraft Marketplace" has become big business, too! "Creators have generated over $350 million from more than one billion downloads of mods, add-ons and other experiences in Minecraft," as Microsoft bragged in its April 2021 earnings call.
However, Microsoft takes a sizeable cut of these millions. In the Minecraft Marketplace, "we have a model that allows us to give more than 50 per cent of revenue to the creators," Minecraft's executive producer said at launch.
If you're wondering why this is phrased as being so generous… That's pretty standard (if not low!) for Web 2.0 platforms. Roblox (NYSE:RBLX), for instance, typically takes 72% of sales! But if this was happening on the blockchain: OpenSea only takes 2.5% of sales; Magic Eden takes a 2% cut – or directly on the network, you could keep all the proceeds by trading NFTs for your games.
Rival publisher Epic Games has a different business model. While it's best known for creating Fortnite, the zombie game with a similarly young audience… Epic Games made its name within the industry with its Unreal Engine.
And to remain a major player (so to speak) in video-game development, Epic Games is leaving the door open to the metaverse and NFTs.
Unreal Engine + Metaverse = Look Out, Steam
Unreal Engine 5 is "the world's most open and advanced real-time 3D creation tool." NVIDIA (NASDAQ:NVDA), for instance, was quick to integrate it with its new Omniverse platform… And NVIDIA and Epic get onstage at game-developer conferences to show off the latest graphics products together.
In April, Sony (NYSE:SONY) invested a cool $1 billion in Epic Games…with another $1 billion invested by KIRKBI (the family business behind the Lego Group)! All of this was to "accelerate [Epic's] work to build the metaverse" for "new digital fan experiences."
Blockchain technology was not explicitly mentioned…
But when Minecraft's statement had the NFT debate trending on Twitter last week, Epic Games founder and CEO Tim Sweeney said he's fine with NFTs:
"Developers should be free to decide how to build their games, and you are free to decide whether to play them. I believe stores and operating system makers shouldn't interfere by forcing their views onto others. We definitely won't."
Again, Epic Games has a different business model than a pure game studio. It also puts out best-in-class tools for other developers – and as they build on the blockchain, Unreal Engine will be there.
Square Enix Brings Millennial Nostalgia to Enjin
Did you know that Final Fantasy VII – the most popular installment of this classic Japanese franchise – is on its 25th anniversary?
Thirty- and forty-somethings can relive it all with commemorative action figures and trading cards. Final Fantasy's publisher, Square Enix (OTCMKTS:SQNNY), will also provide an NFT for each collectible… So you can show off your fandom in your crypto wallet (or cash in!)
Source: Final Fantasy (Square Enix)
"If you didn't know, Square Enix has been around since the mid-1970s and is responsible for creating some of the most well-known video games and video game series ever," write Luke Lango and Charlie Shrem for Saturday's update to our Ultimate Crypto subscribers. Besides Final Fantasy, there's "Dragon Quest and Kingdom Hearts, to name a few.
"Square Enix did its due diligence researching blockchains and decided Enjin would be the best place to launch a set of NFTs to celebrate the 25th anniversary of one of its games." This could also be an early step towards Square Enix's "medium-term goals" of developing games on the blockchain.
Why Enjin Network?
Previously, Luke and Charlie highlighted Enjin Coin (ENJ-USD) as the "Emerging Play on NFTs" for their report on 5 Mass-Adoption Tokens That Will Change the World (exclusively in Ultimate Crypto).
Built on Ethereum (ETH-USD), the leading NFT blockchain, "Enjin has created the hyperscalable and widely used infrastructure underlying the NFT market," reads the investor report. "Enjin has, to date, installed nearly 2 million blockchain wallets, created over a billion tokenized assets (including NFTs), and sold nearly a billion of those assets."
Those wallets and assets all use Enjin Coin for trades. And the EnjinX Marketplace has some "unique technology that allows NFTs to be transferred via QR code scanning." Luke and Charlie see ENJ as "the epicenter" of a market projected at "north of $100 billion one day."
Enjin Coin has been a +278% winner in the Ultimate Crypto portfolio since April 2020. Besides all 5 Mass-Adoption Tokens, you can get the latest investor report: The Burn Coin With 10X Potential. Watch our free briefing now on how to put the "Burn Code" to work for you today.
On the date of publication, Ashley Cassell did not have (either directly or indirectly) any positions in the securities mentioned in this article. The opinions expressed in this article are those of the writer, subject to the InvestorPlace.com Publishing Guidelines. To have more news from The New Digital World sent to your inbox, click here to sign up for the newsletter.
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ビデオゲームNFTに関する議論が高まっており、台頭しているNFTプラットフォームがスポットライトの焦点となっているEnjin(enj-ドル)。なぜか見てみましょう三大フランチャイズ権は今、どこに落ちているのか
“私の世界”出版社はNFTsを拒否した
NFT反対の主張を聞いたことがあれば教えてください
デジタルアートは複製され、移動され、さらに削除されることができる。NFTは“投機的”と“信頼できない”,さらには“詐欺的”である
これらは水曜日にMojang Studiosが発表したプレスリリースに登場したもので、Mojang Studiosは“私の世界”の創造者ですマイクロソフトはナスダック(Alipay:MMSFT)は2014年に買収された。
これらはNFT芸術界の問題に違いない:芸術家たちは彼らの作品がNFT市場に登場するのを見て--収益は他の人のものだ。詐欺は確かに起こり、匿名コレクターは彼らのNFTがあなたを排他的(しかも利益のある)クラブにすると約束した…のメンバーになるこれが実際に現実になったことはない。
しかしビデオゲームプラットフォームの構造は待避するその大部分は
ブロックチェーン統合…を使用して、キャラクター肌、世界、キャラクターアイテムなどのリソースを作成し、それらをゲームに直接展開します。泥棒はどうやってNFTsに鋳造される前に彼らを見つけることができますか?しかも、ここにはあまり多くの空想的な約束がないだろう。あなたのNFT資産はゲームをもっと面白くするか…もし彼らが持っていたら-彼らは本当に価値があるだろう!
ある程度、私の世界はそれを知っている。これはニュース原稿でも明らかだ!NFTを支持しない最大の理由は
NFTのコレクションと報酬は“希少性と排他性に基づくデジタル所有権を創造し、投機的定価ルール(Indicative Pricing…)は暴利を奨励する”であり、これは“私の世界”の創造的な包容と共同遊びの価値観と一致しない“と述べた
理想主義はいいが、私の考えでは、この立場には二つの根本的な理由がある。
まず:これはプレイヤが現在NFTを持っている場合に適合する.5月に行われた“メタ宇宙認知調査”ではGlobant(ニューヨーク証券取引所株式コード:GLOB)NFT、暗号化、ゲーム利益モデルの一般的な状況を米国のゲーマーに聞いた:
- 45%が暗号化に興味がなく、34%が暗号化に興味があり、20%が暗号化にまだ決定していないと回答した。
- 40%近くの人がメタ宇宙ゲームで遊ぶことができてお金を稼ぐことを望んでいる…
- しかし81%の人がまだNFTを購入していません
何よりもNFTsに“いいえ”と言うことは私の世界/マイクロソフトのビジネスモデルに合っている。
マイクロソフトの収入の大部分は、かなり若い受け手にゲームを販売するゲーム機やモバイルバージョンから来ている。しかしわずか4年で“私の世界市場”も大きなビジネスになりました!マイクロソフトが2021年4月の決算電話会議で自慢したように、“クリエイターは10億回を超えるMOD、プラグイン、その他の体験から3億5千万ドルを超える収入を得た”
しかし、マイクロソフトはこの数百万ドルの中からかなりの部分を分けた。“私の世界”市場で、“私の世界”の実行プロデューサーは発表会で“クリエイターに50%以上の収入を渡すことができるモデルがある”と述べた。
なぜこれがこんなに寛大だと言われたのか知りたいなら…これはかなり標準的です(そんなに低くなければ!)Web 2.0プラットフォームに適用可能であるロブックス例えば、(NYSE:RBLX)は通常売上の72%を占めています!しかしこれがブロックチェーンで発生した場合OpenSeaは2.5%の売上しか受け取りませんMagic Edenは2%の手数料を受け取っていますあるいは直接ネットワーク上で準備万端整っているNFTを取引することであなたのゲームの収益を交換します。
競争相手Epicゲームのビジネスモデルはこれとは異なる.最も有名なのは若い観客のようなゾンビゲーム“砦の夜”を作ったことだが…Epicゲームはその幻のエンジンで業界で有名になっている。
ビデオゲーム開発の主な参加者(といえる)を保つために,Epicゲームはメタ宇宙とNFTにドアを開いた.
幻のエンジン+メタ宇宙=気をつけて、蒸気
幻エンジン5は“世界で最も開放的で最先端のリアルタイム3 Dオーサリングツール”ですインヴィディア例えば,ナスダックはそれを新たなOmniverseプラットフォーム…と迅速に統合している.英偉達とEpicはゲーム開発者大会に登壇し、最新のグラフィック製品を共同展示した。
4月にはソニー(ニューヨーク証券取引所コード:SONY)Epicゲーム…に10億ドル投資使用もう一つはKirkbiは10億ドルを投資しました!これらは“加速”のためです[Epic]デジタルファンが新しいメタ宇宙を体験することに力を入れている
…ブロックチェーン技術については明確に言及されていない
先週、“私の世界”の声明がツイッターでNFTとの議論を起こした際、Epicゲームの創始者で最高経営責任者のティム·スウィニー氏は、NFTには意見がないと述べた
“開発者は彼らのゲームをどのように開発するかを自由に決めるべきで、あなたもゲームをするかどうかを自由に決めることができます。店やオペレーティングシステムメーカーは彼らの観点を他の人に押しつけることで介入すべきではないと信じています。私たちは絶対にしません”
同様に,Epicゲームのビジネスモデルは純粋なゲームスタジオとは異なる.一流のツールも発売されました他にも開発者-彼らがブロックチェーン上に構築された時、幻のエンジンはそこにあるだろう。
Square EnixはEnjinにミレニアム世代の懐旧をもたらした
この定番の日本シリーズで最も人気のある“ファイナルファンタジー7”が25周年記念日であることを知っていますか?
三四十代の若者は記念人物と取引カードでこのすべてを温めることができます。“ファイナルファンタジー”の出版社正方形Enix(場外取引コード:SQNNY)、各格納可能な…にもNFTが提供されるパスワードの財布の中でファンを自慢することができます(あるいは現金化!)
出典“ファイナルファンタジー”(Square Enix)
ルーク·ランゴとチャーリー·シュレムは土曜日に私たちの究極の暗号化加入者に更新した時、もしあなたが知らなければ、Square Enixは1970年代半ばからすでに存在していて、それは史上最も有名なビデオゲームやビデオゲームシリーズを作ることを担当していると書いている。“ファイナルファンタジー”のほかにも、“竜探し記”や“王国の心”があり、いくつか例を挙げるだけだ。
Square Enixはブロックチェーンに対して職務調査を行い、Enjinがそのゲーム25周年を祝うためにNFTセットを発売する最適な場所であることを決定した。これは,ブロックチェーン上でゲームを開発する“中期目標”へのSquare Enixの早期一歩である可能性もある.
なぜインターネットに入ったのですか?
ルークとチャーリーはこう言いました恩晋貨幣(enj-U.S.)NFTsの新興市場として以下の報告により評価された5つの世界を変える大衆認知トークン(究極の暗号化のみ)。
建設されています以太投資家は、先行するNFTブロックチェーン(ETH-U.S.)“EnjinはNFT市場を支える超伸縮可能で広く使用されているインフラを創出した”と報告している。Enjinはこれまでに200万個近くのブロックチェーン財布を設置し,10億個を超える標識化資産(NFTを含む)を作成し,そのうち10億個近くの資産を売却してきた
これらの財布も資産も恩金貨を使って取引されています。一方、EnjinX Marketplaceにはいくつかの“独特の技術があり、二次元コードスキャンによるNFTの転送が許可されている”という。ルークとチャーリーは、enjは市場の“震源”であり、この市場は“いつか1,000億ドルを超える”と予想している
2020年4月以降、旗艦暗号化ポートフォリオにおけるEnjin Coinの上昇幅は278%であった。すべてを除いて5つの大衆受け取りトークン最新の投資家報告書を得ることができます10倍の潜在力のお金それは.私たちの無料プレゼンテーションを見て、今日は“燃焼パスワード”をサービスさせる方法を教えてあげます。
出稿日まで、Ashley Cassellは(直接または間接的に)本明細書に記載された証券のいかなる手がかりも持っていない。本稿で表現した観点は著者の観点であり,InvestorPlace.comに準じているガイドブックを出版するそれは.より多くの新しいデジタル世界からのニュースを受信箱に送るためにはここをクリックして時事通信を購読します
NFT発表後のゲーム議論は,Enjin Coin(enj-U.S.)をInvestorPlaceが最初に現れるスポットライトの下に置く.