VANCOUVER, British Columbia, July 21, 2022 (GLOBE NEWSWIRE) -- ESE Entertainment Inc. (TSXV:ESE) (OTCQX:ENTEF) (the "Company" or "ESE"), a global entertainment and technology company focused on gaming and esports, is pleased to announce that since May 1, 2022, the Company has signed 24 new business deals.
The Company is continuing to provide a range of services to leading video game developers, publishers, and brands by providing technology, infrastructure, and fan engagement services internationally.
Konrad Wasiela, CEO of ESE, commented, "The ESE team continues its strong global business development strategy by signing 24 new contracts and partnerships in this fiscal Q3. Our new contracts and partnerships reflect the increasing demand for our technology and services. With an increasing number of new game developers globally, and with endemic and non-endemic brands leveraging the gaming and esports industry, we are proud to be in a position of strength. We view these new business deals as evidence that ESE is building on its existing foundation and leveraging into new business opportunities. The entire team is excited to close Q3 in full stride and continue with accelerated momentum into Q4."
In addition to signing new business, ESE continues to develop its technology business unit. Led by the Gameaddik acquisition, the business unit is now fully integrated within ESE infrastructure. Specifically, the company has released phase 1 of its big data software, named Singularity, a proprietary DataLake/BI infrastructure.
About ESE Entertainment Inc.
ESE is a Europe based entertainment and technology company focused on gaming and esports. The Company provides a range of services to leading video game developers, publishers, and brands by providing technology, infrastructure, and fan engagement services internationally. ESE also operates its own ecommerce channels, esports teams, and gaming leagues. In addition to the Company's organic growth opportunities, the Company is considering selective acquisitions that align with its objective of becoming a dominant global player in esports technology and infrastructure. |
Forward-Looking Statements
This news release contains certain statements that may constitute forward-looking information under applicable securities laws. All statements, other than those of historical fact, which address activities, events, outcomes, results, developments, performance or achievements that ESE anticipates or expects may or will occur in the future (in whole or in part) should be considered forward-looking information. Such information may involve, but is not limited to, comments with respect to: (i) the increasing demand for the Company's products and services; (ii) the growth of the global gaming and esports market; and (iii) the Company's anticipated success in Q4. Often, but not always, forward-looking information can be identified by the use of words such as "plans", "expects", "is expected", "budget", "scheduled", "estimates", "forecasts", "intends", "anticipates", or "believes" or variations (including negative variations) of such words and phrases, or statements formed in the future tense or indicating that certain actions, events or results "may", "could", "would", "might" or "will" (or other variations of the forgoing) be taken, occur, be achieved, or come to pass. Forward-looking information is based on currently available competitive, financial and economic data and operating plans, strategies or beliefs as of the date of this news release, but involve known and unknown risks, uncertainties, assumptions and other factors that may cause the actual results, performance or achievements of ESE to be materially different from any future results, performance or achievements expressed or implied by the forward-looking information. Such factors may be based on information currently available to ESE, including information obtained from third-party industry analysts and other third-party sources, and are based on management's current expectations or beliefs regarding future growth, results of operations, future capital (including the amount, nature and sources of funding thereof) and expenditures. Any and all forward-looking information contained in this press release is expressly qualified by this cautionary statement. Trading in the securities of ESE should be considered highly speculative.
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SOURCE ESE Entertainment Inc.
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バンクーバー、ブリティッシュコロンビア州、2022年7月21日(ユニバーサル通信社)ESEエンターテインメント会社それは.(TSXV:ESE)(OTCQX:ENTEF)(“会社“または”ESE)“と、ゲームやスポーツに専念する世界的な娯楽·科学技術会社は、2022年5月1日以来、24件の新たなビジネス協定に調印したことを喜んで発表した。
同社は国際的に技術、インフラ、ファン参加サービスを提供することで、リードするビデオゲーム開発者、発行業者、ブランドに一連のサービスを提供し続けている。
ESE最高経営責任者コンラッド·ワシラESEチームは、本年度第3四半期に24件の新しい契約とパートナー関係に署名した強力なグローバル業務発展戦略を継続している。私たちの新しい契約とパートナー関係は、私たちの技術やサービスのますます増加する需要を反映している。世界的にますます多くの新しいゲーム開発者や、ゲームやスポーツ業界の地方性や非地方性ブランドを利用することで、私たちは自分が有利な地位にあることを誇りに思っている。私たちはこれらの新しいビジネス取引をESEが既存の基礎の上で新しいビジネスチャンスを建設し、利用している証拠と見なしている。チーム全体が興奮し、第3四半期を大きく完成させ、加速的な勢いで第4四半期に入り続けることができる
ESEは新業務に署名したほか,その技術業務部門を発展させ続けている。Gameaddk買収のもと、この業務部門は現在ESEインフラに完全に統合されている。具体的には,同社はそのビッグデータソフトウェアの第1段階,特異点と呼ばれるDataLake/BIの独自インフラを発表している.
ESE娯楽会社について
ESEはヨーロッパに本部を置く娯楽と科学技術会社で、ゲームとスポーツに集中している。同社は国際的に技術、インフラ、ファン参加サービスを提供することで、リードするビデオゲーム開発者、発行業者、ブランドに一連のサービスを提供している。ESEは自分の電子商取引チャンネル,スポーツチーム,ゲーム連盟も運営している.会社の有機的な成長機会に加え、企業はスポーツ技術やインフラ分野で主導的なグローバル参加者となる目標に沿った選択的買収を検討している。この点は
前向きに陳述する
本プレスリリースは、適用される証券法によって前向き情報を構成する可能性があるいくつかの陳述を含む。歴史的事実を除いて、ESE予想または予想が将来的に発生する可能性があるか、または(全部または一部)発生する活動、イベント、結果、結果、発展、業績、または成果に関するすべての陳述は、前向き情報とみなされるべきである。これらの情報は、(I)会社の製品およびサービスの日々の増加に対する需要、(Ii)グローバルゲームおよびスポーツ市場の増加、および(Iii)第4四半期における企業の予想成功に関するものであるが、これらに限定されない。一般に、常にではないが、前向き情報は、“計画”、“予想”、“予測”、“予測”、“意図”、“予想”または“信じる”などの言葉またはこれらの言葉およびフレーズの変形(否定的変形を含む)、または将来の時制で形成された陳述またはいくつかの行動、イベントまたは結果“可能”、“可能”、“将”を表すことによって、使用することができる。可能性“または”将“(または前述の他の変異体)は、採用、発生、実装、または実装される。展望性情報は、現在入手可能な競争、財務と経済データ、および本プレスリリースの日までの経営計画、戦略または信念に基づいているが、既知と未知のリスク、不確定性、仮説およびその他の要素に関連し、ESEの実際の結果、業績または業績は展望性情報と明示または暗示する任意の未来の結果、業績または達成とは大きく異なる可能性がある。これらの要因は、第三者業界アナリストおよび他の第三者ソースから取得された情報を含むESEが現在利用可能な情報に基づくことができ、将来の成長、運営結果に対する管理層の現在の予想または信念に基づくことができる, 未来の資本(その額、性質、資金源を含む)と支出。本プレスリリースに含まれるすべての展望的情報は、この警告声明によって明確に制限されている。ESEの証券取引は高い投機的とみなされなければならない。
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ソース:ESEエンターテインメント会社
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