Vincxie
がいいねしました
$SIA(C6L.SG$
私はSIA 🇸🇬を買い、荷蘭に行って風車を見るついでに、食品🍜を味わうために購入した。 $SATS(S58.SG$. 売気配に、何が起こったかチェックする時間を取ります $Rex Intl(5WH.SG$ノルウェーのレックス油田🛢️で何が起こったかを尋ねることができるかもしれません $ST Engineering(S63.SG$STEに手伝ってもらうかもしれません。
MITの物件🏫をチェックして、フレーザーホスピタリティ物件に滞在する予定です。 $Mapletree Ind Tr(ME8U.SG$ MITの物件🏫をチェックして、フレーザーホスピタリティ物件に滞在する予定です。
飛行機に乗る前に、申し込みます。 $OCBC Bank(O39.SG$クレジットカードを申し込んで、タイベブ製のビールを買いに昇雄に行きます。manu...
私はSIA 🇸🇬を買い、荷蘭に行って風車を見るついでに、食品🍜を味わうために購入した。 $SATS(S58.SG$. 売気配に、何が起こったかチェックする時間を取ります $Rex Intl(5WH.SG$ノルウェーのレックス油田🛢️で何が起こったかを尋ねることができるかもしれません $ST Engineering(S63.SG$STEに手伝ってもらうかもしれません。
MITの物件🏫をチェックして、フレーザーホスピタリティ物件に滞在する予定です。 $Mapletree Ind Tr(ME8U.SG$ MITの物件🏫をチェックして、フレーザーホスピタリティ物件に滞在する予定です。
飛行機に乗る前に、申し込みます。 $OCBC Bank(O39.SG$クレジットカードを申し込んで、タイベブ製のビールを買いに昇雄に行きます。manu...
翻訳済み
84
64
Vincxie
がいいねしました
ニュースのハイライト
$テスラ(TSLA.US$シェアは0.77%下落し、終値は252.54ドルでした。オプション取引の出来高は252万で、コール契約が全体の59.3%を占めています。
$ナイキ B(NKE.US$株価は11.83%下落し、終値は108.04ドルでした。オプション取引の出来高は56万で、コール契約が全体の53.4%を占めます。
ナイキは、アナリストの予想を上回る第2四半期の決算を発表しました。
$テスラ(TSLA.US$シェアは0.77%下落し、終値は252.54ドルでした。オプション取引の出来高は252万で、コール契約が全体の59.3%を占めています。
$ナイキ B(NKE.US$株価は11.83%下落し、終値は108.04ドルでした。オプション取引の出来高は56万で、コール契約が全体の53.4%を占めます。
ナイキは、アナリストの予想を上回る第2四半期の決算を発表しました。
翻訳済み
31
1
Vincxie
がいいねしました
12月12日から14日にかけて、エロン・マスクは「テスラ」の株式を少なくとも2200万株以上売却し、その後3日間連続で「テスラ」の株価が下落しました。一方、ゴールドマンサックス、ロイヤル・バンク・オブ・カナダを含む複数の機関投資家が「テスラ」の株価目標を下方修正しました。
何を意味するのか
インサイダーアクティビティは、その特権的な情報により、会社の見通しに関する予測的な信号と考えられています。会社の見通しに関する予測的な信号と考えられているのが、先見性のあるシグナルです。会社の見通しに関して予測的な信号となる、内部情報に関するシグナルです...
何を意味するのか
インサイダーアクティビティは、その特権的な情報により、会社の見通しに関する予測的な信号と考えられています。会社の見通しに関する予測的な信号と考えられているのが、先見性のあるシグナルです。会社の見通しに関して予測的な信号となる、内部情報に関するシグナルです...
翻訳済み
163
33
Vincxie
がいいねしました
Winking間もなくSGXに上場!
投資のハイライトは何ですか?
会社概要
25年以上の経験ビデオゲーム業界向けのコンソール、PC、オンライン、携帯用コンテンツなど、様々なプラットフォームで完全なアートアウトソーシングおよびゲーム開発サービスを提供することに特化したサービス業のリーディング企業であるビデオゲーム業種向けのコンソール、PC、オンライン、携帯用コンテンツなど様々なプラットフォームにおいて、完全なエンド・ツー・エンドのアートアウトソーシングやゲーム開発サービスを提供するサービス業として25年以上の経験を持っています。
アジアで3番目に大きなゲームアートアウトソーシングスタジオであり、グローバルのビデオゲームから得られる売上高に基づくと、4番目に大きくなります…第3位のゲームアート・アウトソーシングスタジオグローバルから得られた売上高に基づき、第4位です...
投資のハイライトは何ですか?
会社概要
25年以上の経験ビデオゲーム業界向けのコンソール、PC、オンライン、携帯用コンテンツなど、様々なプラットフォームで完全なアートアウトソーシングおよびゲーム開発サービスを提供することに特化したサービス業のリーディング企業であるビデオゲーム業種向けのコンソール、PC、オンライン、携帯用コンテンツなど様々なプラットフォームにおいて、完全なエンド・ツー・エンドのアートアウトソーシングやゲーム開発サービスを提供するサービス業として25年以上の経験を持っています。
アジアで3番目に大きなゲームアートアウトソーシングスタジオであり、グローバルのビデオゲームから得られる売上高に基づくと、4番目に大きくなります…第3位のゲームアート・アウトソーシングスタジオグローバルから得られた売上高に基づき、第4位です...
翻訳済み
28
16