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Mark Moffitt 回答しない ID: 71518283
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    Mark Moffitt がいいねしました
    現金を掃き集めた?どこに集めたんだ?
    翻訳済み
    Mark Moffitt がいいねしました
    Shibaは、巨大なリターンにより最近多くのフォロワーを獲得しました。わずか数ドルのShibaを保持していた人は今や百万長者になりました。 2020年3月に8000ドル相当のshibaを購入した投資家は、現在約57億ドルの価値があります。しかし、これらの極端な利益を達成するには何かを犠牲にする必要があるはずです。私たちは暗号通貨取引について知っていることと知らないことがあります。私たちはそれが規制されていない市場であることを知っており、したがって実際にはすべてのコインの価値はゼロです。したがって、これらの人々が百万長者や億万長者である理由は何でしょうか?
    1. 公開され取引されることによって非規制になるため、信じられないほど価値が高くなってしまうと思われるほど簡単に操作することができます。したがって、コインがそのような高値で取引されていても、そのコインがその金額に値するという錯覚を生むことになります。しかし、市場に大量のコインが手放され、全ての買い手が買い付けた後、その価値は下がることになります。たとえば、最近のSQUIDゲームトークンの出来事ですが、それは本物のトークンであり、Squid Gameのクリエイターたちによって作成されました。良いコンセプトでした。また、オンラインでSquidゲームを楽しめるウェブサイトもありました。しかし、クリエイターたちはコインを市場で売却しました。これにより、信じられないほど高値がついていたのです。多くのニュースソースでは、クリエイターたちはプロジェクトから離脱したと報じていますが、私は彼らが離れる前に売却したと考えています。
    誰かが借りたブロックチェーンネットワーク(バイナンスネットワーク)で無料で作成されたアセットの30-50%を所有している場合、なぜ彼らは文字通り0ドルで作成したコインを2800ドルで売らないのでしょうか。
    誰が損失を負うと思いますか?
    このコインを$0.1から$2799.99までの範囲で購入する買い手側の人々。
    柴犬も同様の環境を作り出していますが、より著しくです。なぜなら、コインを買って保有している人たちを「シバ軍団」と呼んでおり、シバ犬を保有している人すべてが、すでにまたは将来的には百万長者であるとの誤った解釈を生み出しています。例えば、シバが約0.00009に達したとき、何らかの理由で数十億のトークンが何百万ドル分も流出しました(シバの時価総額と比較して)。
    10月28日には、0.000089から0.000058の値の急激な下落が見られ、その時はほとんどの人がシブを売らずに数百万ドルを稼いでいました。しかし、常にシブのプロモーションと人々の中に引き起こされるFOMOのため、SHIBは0.000071まで戻ることができました。これにより、シバの時価総額は約400億ドルになり、USDCとドージを超えました。
    もし何らかの恐怖または可能性の理由から、数十億ドル相当のSHIBを所有する誰かが市場に投棄すると予想します。私は、SQUIDトークンと同様にSHIBもクラッシュし、SHIBの市場で購入ポジションにいる人々、そしてそれを保持している人々を破産させると信じています。
    しかし、犬種軍団の広告と努力のおかげで、SHIBは0.0001ドルのラインを越えられると信じています。しかし、その後コインを長期間保持することによる大きなデメリットがあると予想されます。
    取引と農業は全く異なるものであり、お金が純粋に生み出されるわけではありません。取引は二次市場であり、お金が手元から手元に移動するだけです。手元にある資産はその価値により増減しますが、アセットの普遍的な価格ではありません。たとえば、1つの株式や暗号通貨の10%は同じ価格で販売されないのに対して、小麦は100%同じ価格で販売されます。普遍的な価格は、コモディティや工場(生産、技術、アイデア)のような一次市場で定義されます。株式は二次的な市場であるが、一次市場で何かを生産する産業から派生したり、技術やアイデアを持っている上場企業から派生したりする。つまり、株式はお金を増やすうえで良い代替手段でありますが、暗号資産にはなりえません。以前の投稿でUSDTコインについて説明しましたが、それがUSDで裏付けられていることを保証しているにもかかわらず、USDTのバックエンドには千ドルもの保証がありません。
    イーサリアムも常識を無視した高値です。提案されたトランザクション価格がそれを証明しています。例えば、bitfinexのトランザクションには、わずか$100,000を転送するために $33,000,000くらい必要でした。これがその証拠となるトランザクションハッシュです。
    https://etherscan.io/tx/0x2c9931793876db33b1a9aad123ad4921dfb9cd5e59dbb78ce78f277759587115
    新しい暗号通貨やミームコインへの投資は危険なプレイです。しかし、数百万円や数千円を手に入れた場合は、遅くなる前にキャッシュアウトするだけです。
    ハッピー・ハロウィンとハッピー・トレーディング、みんな!
    翻訳済み
    もし2020年3月に$8のShibを買ったら、今では$5.7百万を得られました。
    もし2020年3月に$8のShibを買ったら、今では$5.7百万を得られました。
    もし2020年3月に$8のShibを買ったら、今では$5.7百万を得られました。
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    Mark Moffitt いいねしてコメントしました
    コミュニティ活動に参加した後に希望する報酬は何ですか?
    ポイント交換所でギフトを引き換えることができます
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    Mark Moffitt コメントしました
    1
    Mark Moffitt いいねしてコメントしました
    $ノースロップ グラマン(NOC.US)$シンプルで簡単。360から370にかけては長い間巩固する必要があります。強力なサポートを買う。悪い人たちはもっとショートしていますか?私はもっと買います。売却価格は400で、余分なロットを売りましょう。
    翻訳済み
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    Mark Moffitt いいねしてコメントしました
    私はあなた自身のリサーチをして、あなたのニーズに合った投資戦略を立てるようにします。私にとって、配当金の増加とテクノロジーに多くの賛同をしてきました。
    私のテックホールディングスは: $マイクロソフト(MSFT.US)$ $EPAMシステムズ(EPAM.US)$ $エンダバ(DAVA.US)$ $メルカドリブレ(MELI.US)$ $シー(SE.US)$ $アルファベット C(GOOG.US)$
    しかし、問題は、190ドルで購入したMsftのように、最近これらすべてを購入しなかったことです。Davaとepamはもっと最近のもので、最近の技術クラッシュのmeliとseと同じでした。しかし、私はお金を投入するためのまともなキャッシュフローを持っています。経費を差し引くと、株式からの配当を含めずに、月に約4Kを市場に投入できます。
    私の配当株は: $ロッキード マーチン(LMT.US)$ $ノースロップ グラマン(NOC.US)$ $アグリー・リアルティー(ADC.US)$ $VICIプロパティーズ(VICI.US)$ $スタッグ・インダストリアル(STAG.US)$ $BRP インク(DOOO.US)$
    昨年購入したものもあれば、今年平均したものもあります。ただし、必ず自分でデューデリジェンスを行ってください。暴落が間近に迫っている可能性が非常に高く、市場全体が急落した場合に安全なものは何もないからです。私は市場のタイミングを合わせようとはしませんので、いくらかの現金を手元に置いて、常に購入しています。それは私だけです。多額の損失を見ても耐えられず、手が弱い人もいます(何年も前に、私が18〜19歳で始めた頃、今は28歳でした)
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    Mark Moffitt コメントしました
    $アップ・フィンテック・ホールディング(TIGR.US)$
    52週の中で最低値を記録しました
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    Mark Moffitt がいいねしました
    Q&Aは、企業の決算会議のセッションで、機関投資家や小売投資家が経営陣に最も関心のある質問をするものです。このページでは、株価に影響を与えるかもしれない貴重な情報をいくつか見つけることができます。 $シー(SE.US)$
    主なポイント:
    態度:経営陣はShopeeの長期的な成長に楽観的です。
    目標:同社は、ゲームのガイダンスを変更して、長期的な成長に重点を置くようにしました。
    製品:同社は、Free Fire MAXを育成し続け、Free Fireよりも高い解像度やより多くの機能を備えています。
    ゲーミング側で、あなたはガイドを変更していません。そして、あなたの9か月の結果に基づくと、Free Fire MAXの発売にもかかわらず、4四半期にはゲームポートフォリオが減少する可能性が示唆されています。これについての傾向はありますか?
    私たちは、年初から与えられたゲームのガイダンスが、昨年との比較において非常に強力なモノタイゼーションのガイダンスであったと信じています。また、数年の間に既に急速に拡大し、規模が拡大し続けているゲームポートフォリオの全体的なサイズにも焦点を当てることが非常に重要であると思います。長期的な成長とFree FireプラットフォームとIPの潜在能力の最大化、さらに強力なスペクトルを超えたジャンルの多様化に重点を置くためです。
    Free Fireの毎四半期のアクティブユーザーの増加が第3四半期に一桁の減速になった場合、このことはFree FireユーザーTAMのより飽和した浸透を示唆するのでしょうか?それとも、より多くの新しいゲームのローンチでさらに再加速される余地があるのでしょうか?
    私たちは非常に強力な成長を楽しんでおり、Free Fireはこれまでで最大のモバイルゲームの1つであるため、引き続き強力なユーザーベースを見ています。実際、私たちが全般的に示すメトリックを見ると、彼らは年々だけでなく、四半期にも改善しています。そのため、今後は、既存の市場で既存の強力なユーザーベースを維持し、さらに新たな成長機会を探っていくことを目指し、特にFree Fire MAXや新機能の発売に注力し、強力なIPとプラットフォームを構築することに焦点を合わせます。特にFree Fire MAXの発売と新機能を考慮すると、既存の市場で既存の強力なユーザーベースを維持し、浸透していない市場で新たな成長機会を探ることに重点を置いています。Free Fire MAXは9月下旬に発売されました。ユーザーエンゲージメントについての洞察を教えていただけますか?オプションと費やした時間はどうですか?Free Fireとはどのように異なるのですか?そして、2022年の見通しにどのような影響を与えますか?
    Free Fire MAXについては、まだ非常に早い段階です。高スペックの電話を持っているユーザーが、より高い解像度の写真やより多くの機能などを楽しむことができるという私たちの期待を超える深いエンゲージメントが見られました。また、Free Fire MAXでは、Craftlandなどの機能を導入し、マップを追加し、カスタマイズして他のユーザーに提供することができるようにしました。これは、コミュニティエンゲージメントのためのより多くのユーザージェネレーションコンテンツツールを作成するための私たちの初期テストであり、コミュニティからのより多くのクリエイティブなアイデアをゲームにもたらすためのものです。
    Free Fire MAXに関しては、まだ非常に早い段階です。高スペックの電話を持っているユーザーが、より高い解像度の写真やより多くの機能などを楽しむことができるという私たちの期待を超える深いエンゲージメントが見られました。また、Free Fire MAXでは、Craftlandなどの機能を導入し、マップを追加し、カスタマイズして他のユーザーに提供することができるようにしました。これは、コミュニティエンゲージメントのためのより多くのユーザージェネレーションコンテンツツールを作成するための私たちの初期テストであり、コミュニティからのより多くのクリエイティブなアイデアをゲームにもたらすためのものです。したがって、第四半期に向けて、このゲームの成長を続けることに非常に期待しています。
    COVID後の正常化について話されましたが、COVIDから抜け出すにつれての可能性の範囲について教えていただけますか?
    一方で、市場におけるデジタル化の加速と、特に中小企業やブランドを含む多くのユーザーがオンラインでの買い物や販売を行うようになっており、これらの変化は恒久的なものとなっています。一方、COVIDによる経済への影響が深刻に及んでいる国もあるものの、消費に明確な影響があるとは言えません。また、市場リーダーとして、成長を続けており、特に低いeコマース普及率で高成長市場である当社の市場では、長期的な成長ポテンシャルを引き続き見出すことができます。この点において、当社はeコマースの長期的な成長ポテンシャルに対して楽観的であると言えます。特に欧州諸国からどのような目標を達成したいのか、詳しく説明いただけますか。また、成果を確認するためにモニタリングするKPIの種類や、進捗状況を評価し、より多くの投資を検討するための方法についてもお聞かせください。私たちは、異なる市場での深い運営経験と、モバイルネイティブに焦点を当てたビジネスモデル、ソーシャルコマース、そして多様なカテゴリーに特化した長尾市場の高い多様性に重点を置いたビジネスモデルにより、傑出したビジネスモデルを確立することができました。ただ、私たちは謙虚さを持って、市場に価値を提供し、仲間と協力して、地域のeコマースの成長を促進することができればと考えています。ただ、私たちはまだ具体的なKPIを設定していません。現在はまだ探索的な段階だと思います。しかし、私たちはShopeeの長期的な成長に楽観的であり、私たちのビジネスモデルにグローバルな需要があると信じています。この記事は、Sea Limitedの2021年第3四半期の決算説明会のQAセッションからのスクリプトです。読みやすくするために必要な箇所を適宜カットしました。詳細を知りたい場合は、こちらをクリックして全文を再視聴することができます。
    ゲーム部門については、私たちは東gを追求することを目標としており、ゲームポートフォリオに関するガイダンスを変更しました。
    製品に関しては、当社はFree Fire MAXをより高解像度で、より多くの機能を備えて発展させることにより、Free Fireよりも成長を続けています。ゲーム部門については、まだガイダンスを変更していません。前半の9カ月の結果に基づくと、Free Fire MAXの発売にもかかわらず、ゲームポートフォリオは第4四半期に減少すると示唆されています。このような理由で、このように案内したのでしょうか。
    Q&Aは、企業の決算発表会の中で、機関投資家や一般投資家が経営陣に最も関心のある質問をするためのセッションです。このページでは、株価に影響を与える可能性のある貴重な情報をいくつかご紹介しています。詳細については、ここをクリックしてフルバージョンを再生してください。
    翻訳済み
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    Mark Moffitt いいねしてコメントしました
    質疑応答は、企業の決算会議の下で、機関投資家や個人投資家が最も懸念する質問を経営陣に尋ねるセッションです。このページでは、今後数週間の株価に影響を与える可能性のある貴重な情報を見つけることができます。 $アリババ・グループ・ホールディング(BABA.US)$ $阿里巴巴集団(09988.HK)$
    重要なポイント:
    態度: 長期的には、経営陣はマルチエンジンの成長戦略について楽観的です。
    目標: 同社の予想では、2022年度の下半期には11%から16%の間で成長し、上半期から下がるということです。
    Q: Taocaicai、Taobao Dealsの結果は非常に好調で、AACのTaobaoDealsはすでに2億4000万を超えています。収益化はいつ増加すると予想すべきですか?
    A: 淘宝取引と淘宝彩における私たちの優先事項は、やはり淘宝取引における製造業者から消費者へのモデルという観点からのインフラと、ハイパーローカルコミュニティの市場インフラを構築することです。また、ユーザーエンゲージメントに関しては、過去数四半期で非常に強いユーザーエンゲージメントが見られました。淘宝取引のAACは2億4000万に達し、淘宝のAACもまた、生鮮食品や食品のカテゴリーへのユーザーのコンバージョン率が非常に高くなっています。 ですから私たちは、消費者に価値を提供できれば、プラットフォームにも価値を生み出すことができると確信しています。
    Q: 収益の勢いが弱いのはマクロと競争の両方によるものだとおっしゃいましたね。競争について、最もプレッシャーと課題があるのはどのような分野ですか。また、それらの分野で競争力を取り戻すための戦略は何ですか?
    A: 今日、電子商取引の定義は進化しています。eコマースモデルには複数の形式があります。そして、ある程度のトラフィックがある限り、あなたのユーザーがいて、一般に利用可能な第三者決済ソリューションと、物流と配達、迅速な配達、速達、速達便に基づいて、 誰でもeコマースで何かを試すことができます。 しかし、淘宝にとって、私たちの強みは消費者の考え方にあると強く信じています。そして、私たちは純粋にすべての顧客の消費先です。 だから 私たちは引き続き、淘宝アプリでマルチ機能やアプリケーションを開発し、特定の価値提案のためにユーザーグループをさまざまなモバイルアプリごとに分類していきます。
    Q: あなたのガイダンスでは、2022年下半期には11%から16%の間で成長すると言われているようですが、これは上半期の成長ペースから一歩下がったものです。では、この緩やかなペースが2022会計年度後半まで続くという確信を与えてくれるものは何だと思いますか?
    A: その仮定は主にGMVの成長予想に基づいており、収益の伸びへの影響は主に中核商取引と中国小売業にあります。 これは次の四半期も続く可能性があると思います。 そして、今年以降を見据えると、私たちの収益成長エンジンは、CMR(顧客管理収益)をはるかに超えて、すでに中国の消費を上回っています。
    CMR、今四半期を見ると、総収益の約36%を占めていますが、数四半期前は50%を超えていました。これは、これらすべてのクラウドコンピューティングと国際企業、中国、ローカルサービスがすべて貢献し始め、私たちの総収益への貢献度が高まっているためです。 そこで、ここでマルチエンジンの成長について話します。これらの分野での成長は今後も予想されます。
    Q: プレスリリースで強調した、国際ビジネスとクラウドコンピューティングビジネスの両方を含む、新しい成長事業についてです。将来の成長見通しをどのように見るべきですか?
    A: クラウドビジネスと国際ビジネスの両方が非常に堅調に成長していることがわかります。今四半期にクラウドは前年同期比 33% まで成長を再開しました。国際卸売・小売業全体では、前年比34%の成長率に達しました。ですから、どちらの事業も、今日、どちらも開発の初期段階、成長の初期段階にあると思います。私たちは、長期的な機会を確実に捉え、持続可能な成長を維持するために、適切なインフラストラクチャの構築にまだ取り組んでいます。いつも言っているように、私たちは成長に焦点を当てていますが、品質にも重点を置いています。 そこで、私たちはこの新しい機会を捉えるにあたり、持続可能な成長に焦点を当てています。 しかし、長期的には、このマルチエンジンの成長戦略には非常に自信があります。
    この記事は、11月18日のアリババの決算説明会の質疑応答のスクリプトです。読みやすくするために、適切なカットを行っています。詳細を知りたい場合は、 ページ全体をもう一度見るには、ここをクリックしてください。
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    Mark Moffitt いいねしてコメントしました
    Mooerたちさん、こんにちは。エキサイティングな1週間の取引の後、本当に楽しい時間を過ごしましょう!
    通常、株価は決算発表後に変動します。ビートかミスか?楽観的ですか、それとも悲観的ですか?これらが一緒になって大きな動きにつながり、もちろん取引の機会が生まれます!
    報酬を獲得するには、これをチェックしてください:
    課題: 下のチャートを見て、該当する銘柄の名前を教えてください。(例:テスラ、アップル、AMC)
    規則: この投稿の有効期間内に正解した最初と最後のmooer が勝ちます!
    報酬: 幸運な2人の勝者には、次の報酬が与えられます 800ポイント それぞれ!
    イベント期間: 前にコメントを残してください 11月22日月曜日の午前9時 (東部標準時) /11月22日午後10時 (日本時間)
    勝つために今すぐコメントしてください!
    ヒント: 収益は株価にどのように影響しますか?
    チャート1: キーワード-チップなど!
    チャート2: キーワード-EVライジングスター
    チャート3: キーワード-収益で世界最大の企業
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