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テスラは、4月23日の市場終了後に2024年第1四半期の収益を発表します。
第4四半期の決算発表以来、 $テスラ(TSLA.US$ が減少しました 29%. 会社の前回の決算発表以降、全体的な収益予想は下方修正されました。 市場は今後の結果にどのように反応しますか?今すぐ推測してください!
報酬
● 5,000ポイントの均等シェア: 正しく推測するmooerたちです 価格帯...
第4四半期の決算発表以来、 $テスラ(TSLA.US$ が減少しました 29%. 会社の前回の決算発表以降、全体的な収益予想は下方修正されました。 市場は今後の結果にどのように反応しますか?今すぐ推測してください!
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こんにちは、mooerたち!
今週は、カナダの銀行業のビッグファイブが利益を発表します。会社の結果に市場はどのように反応するのでしょうか?推測してみましょう!カナダのビッグファイブの銀行業を含む $Bank of Montreal(BMO.CA$, $Bank of Nova Scotia(BNS.CA$, $Royal Bank of Canada(RY.CA$, $Canadian Imperial Bank of Commerce(CM.CA$と $The Toronto-Dominion Bank(TD.CA$が利益を発表しています。
報酬
2,000ポイントの平等なシェア:正しく予想したmooersにに
今週は、カナダの銀行業のビッグファイブが利益を発表します。会社の結果に市場はどのように反応するのでしょうか?推測してみましょう!カナダのビッグファイブの銀行業を含む $Bank of Montreal(BMO.CA$, $Bank of Nova Scotia(BNS.CA$, $Royal Bank of Canada(RY.CA$, $Canadian Imperial Bank of Commerce(CM.CA$と $The Toronto-Dominion Bank(TD.CA$が利益を発表しています。
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こんにちは、mooerたち!
火曜日には、 $マイクロソフト(MSFT.US$ , $アルファベット A(GOOGL.US$、そして $アドバンスト マイクロ デバイシズ(AMD.US$はベル後に四半期の利益を発表します。これらの企業の結果に市場はどのように反応するのでしょうか?推測しましょう!
報酬
3,000ポイントの均等分配: 水曜日の日中取引で最も大きな利益を得た勝者を正確に予想したmooerたちに報酬を与えます(例:50人のmooerが正解した場合、各人が60ポイントを入手します。)
火曜日には、 $マイクロソフト(MSFT.US$ , $アルファベット A(GOOGL.US$、そして $アドバンスト マイクロ デバイシズ(AMD.US$はベル後に四半期の利益を発表します。これらの企業の結果に市場はどのように反応するのでしょうか?推測しましょう!
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こんにちは、mooerたち!
mooerたちバーと並んで、私たちは2023年の最後の四半期を乗り切り、2024年の有望な始まりに熱心に足を踏み入れました!mooerたち揺るぎないサポートと友情に心から感謝します!
第4四半期に、私たちは 連邦準備制度の最後の重要な会議 今年は、私たちの財政がどれほどうまくいっているかを調べ、次のような分野に投資するチャンスを調べました 技術...
mooerたちバーと並んで、私たちは2023年の最後の四半期を乗り切り、2024年の有望な始まりに熱心に足を踏み入れました!mooerたち揺るぎないサポートと友情に心から感謝します!
第4四半期に、私たちは 連邦準備制度の最後の重要な会議 今年は、私たちの財政がどれほどうまくいっているかを調べ、次のような分野に投資するチャンスを調べました 技術...
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ひひ
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Winking間もなくSGXに上場!
投資のハイライトは何ですか?
会社概要
25年以上の経験ビデオゲーム業界向けのコンソール、PC、オンライン、携帯用コンテンツなど、様々なプラットフォームで完全なアートアウトソーシングおよびゲーム開発サービスを提供することに特化したサービス業のリーディング企業であるビデオゲーム業種向けのコンソール、PC、オンライン、携帯用コンテンツなど様々なプラットフォームにおいて、完全なエンド・ツー・エンドのアートアウトソーシングやゲーム開発サービスを提供するサービス業として25年以上の経験を持っています。
アジアで3番目に大きなゲームアートアウトソーシングスタジオであり、グローバルのビデオゲームから得られる売上高に基づくと、4番目に大きくなります…第3位のゲームアート・アウトソーシングスタジオグローバルから得られた売上高に基づき、第4位です...
投資のハイライトは何ですか?
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25年以上の経験ビデオゲーム業界向けのコンソール、PC、オンライン、携帯用コンテンツなど、様々なプラットフォームで完全なアートアウトソーシングおよびゲーム開発サービスを提供することに特化したサービス業のリーディング企業であるビデオゲーム業種向けのコンソール、PC、オンライン、携帯用コンテンツなど様々なプラットフォームにおいて、完全なエンド・ツー・エンドのアートアウトソーシングやゲーム開発サービスを提供するサービス業として25年以上の経験を持っています。
アジアで3番目に大きなゲームアートアウトソーシングスタジオであり、グローバルのビデオゲームから得られる売上高に基づくと、4番目に大きくなります…第3位のゲームアート・アウトソーシングスタジオグローバルから得られた売上高に基づき、第4位です...
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