Robloxの開発者は2023年に記録的な7億4100万ドルを稼ぎました!-ブルームバーグ
主な詳細:
📍 ロブロックス株式会社 支払ったのは7億4080万ドルです 2023年の?$#@$エイターに、 2022年から19パーセント増加しています。
📍 ほぼ 100 ゲーム それぞれ100万ドル以上の収益を上げました。9人が1,000万ドルを超えました。
📍 オーバー 12,000人の開発者 プラットフォームで自分の作品を収益化しました。
📍 毎日6800万人のユーザーが寄稿しました 35億ドルの予約 昨年。
📍 ロブロックスのトップ 10 ゲーム 捕らえた 30% プレイヤーエンゲージメントの。
📍 ロブロックス株式会社 支払ったのは7億4080万ドルです 2023年の?$#@$エイターに、 2022年から19パーセント増加しています。
📍 ほぼ 100 ゲーム それぞれ100万ドル以上の収益を上げました。9人が1,000万ドルを超えました。
📍 オーバー 12,000人の開発者 プラットフォームで自分の作品を収益化しました。
📍 毎日6800万人のユーザーが寄稿しました 35億ドルの予約 昨年。
📍 ロブロックスのトップ 10 ゲーム 捕らえた 30% プレイヤーエンゲージメントの。
コンテキスト/背景:
Robloxは、趣味のゲームメーカー向けのプラットフォームから、開発者がかなりの収入を得ることができるプロの場へと変貌を遂げました。Robloxが提供するツールを使って、?$#@$エイターは何百万もの多様なゲームを制作し、主に若い視聴者を魅了してきました。
なぜこれが重要なのか:
👉 開発者の収益の急増は、ユーザー生成コンテンツプラットフォームの経済的影響の増大を浮き彫りにしており、アマチュアとプロのゲーム開発者の両方に大きな機会を提供しています。
👉 このプラットフォームは、特に若い層に多くのアクティブなユーザー層を引き付けて維持する能力があり、デジタルエンターテインメント環境におけるその位置を浮き彫りにしています。
👉 開発者の収益の急増は、ユーザー生成コンテンツプラットフォームの経済的影響の増大を浮き彫りにしており、アマチュアとプロのゲーム開発者の両方に大きな機会を提供しています。
👉 このプラットフォームは、特に若い層に多くのアクティブなユーザー層を引き付けて維持する能力があり、デジタルエンターテインメント環境におけるその位置を浮き彫りにしています。
免責事項:このコミュニティは、Moomoo Technologies Inc.が教育目的でのみ提供するものです。
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