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五年四款斗罗IPゲーム 国産IPの崛起を狙いとする中手遊科技

1月31日、上海のリンソード研究開発により、中手遊科技と貪玩游戏(中旭未来)の共同発売により、読者文庫の「斗罗大陸」とテンセントの「斗罗大陸」アニメの二つのライセンスを双方認定し、「斗罗大陸:史莱克学院」のモバイルゲームが全プラットフォームで初めてリリースされました。製品がオンライン化された当日、iOS無料ランキングの総合1位、TapTapの人気ランキングでのトップを獲得しました。iOSゲーム無料ランキングのトップ5に留まり続け、売れ筋ランキングでは常時30位前後を保ち、非常に強力な吸引力と商業価値を示しました。
五年四款斗罗IPゲーム 国産IPの崛起を狙いとする中手遊科技
3年の熟成によって作られ、誰もが楽しめる斗羅MMOを作りましょう。
「斗罗大陸」の多くのファンは、どのような改装ゲームが必要ですか?これは常に開発チームが抱えている最も重要な問題です。開発チームが言うように、真に重要なのは、「一方で、斗罗のファンが楽しいMMOをプレイできるようにすること。他方では、より多くのゲームプレイヤーとMMOプレイヤーが斗羅の魅力を感じる方法を見つけること」です。
より端的に言えば、彼らは人々が楽しめる「斗罗大陸」IPの改装MMORPGを作りたいと考えています。
もちろん、ファンを満足させることは常にIP製品にとって最初の試練です。「斗罗大陸:史莱克学院」は、IPの核心体験を高度に再現することに重点を置き、音楽、プロット、ゲームプレイなど、原作をすべて深く結びつけることに重点を置き、多くの新しいコンテンツが追加されました。
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プロットでは、「唐三小舞花海定情」などのオリジナルのセグメントやプレーヤーが「史莱克第八怪」として直接参加した原創ストーリーがあり、一般のプレーヤーでもIPの魅力を無理なく感じることができます。ゲームプレイの寸法では、他のIP製品とは異なり、回転式カードの制限から飛び出し、「大世界団戦MMO」を打ち出し、より大規模なユーザーを迎えることを目指しています。
ゲームには、MMOの象徴的な3V3、10v10のマルチプレイヤーPvP、複数のワールドBOSSなどがあり、ほとんどのMMOプレイヤーの体験要件に合致しています。また、核心的なチームバトルプレイの設定は、「友情、人々、結束」などの設定が斗羅IPに一致し、異なるタイプのプレイヤーのニーズに応え、斗羅IPとMMOが新たな輝きを放つことを可能にします。
もちろん、原設定は天馬行空で内容が充実しているため、3Dの大きな世界を探索することが斗羅世界の最良の収容先です。しかし、「斗罗大陸:史莱克学院」が現れるまで、ファンの夢は完全にかないませんでした。
五年四款斗罗IPゲーム 国産IPの崛起を狙いとする中手遊科技
したがって、ゲームは1000m*1000mの広大な地図を設計し、自由に移動することができ、各種の宝箱、機械、パズルタスクなどのインタラクティブなコンテンツが追加されました。このように、コアプレイヤーが斗罗の世界を見ることができるようにするために作られたわけではありません。それよりも、高い自由度を持つ探索コンテンツを通じて、より大規模な一般ユーザーにアプローチしようとしています。
立足長期運営、MMOカテゴリはより長期的なIPビジネス価値を支援します。
中手游は、市場にあるさまざまな斗羅製品に洗礼を受けたIPファンが、アクション、MMO、大規模な世界の3つのタグに対する需要が非常に強力であることをよく知っており、」斗罗大陸:史莱克学院」が主打とする特色的なプレイヤーとハイライトの利点は、同社がIPファンの核心的なニーズを深く理解して発起した主要な製品です。
推進および運営においては、中手遊科技は、コンテンツマーケティング分野の代表的なMMOカテゴリの企業である贪玩游戏と連携しています。「斗罗大陸:史莱克学院」は、贪玩游戏がMMO領域で創造的なマーケティングを行うための新しい方法を主張し、始動期間に密接に宣伝された成果や選ばれた高影響力の代言人など、怪物コスプレ、トップゲーマー団体の熱狂的な戦闘、注目シーン、贪玩游戏が招待した実力のある俳優、于和偉が新しいゲームの代表者として出演するなど、イメージ合わせの代表者が人気のあるキャラクターを演じることができるようにすることです。新しいユーザの獲得とブランド宣伝において、ゲームは効果的な手段を提供します。
五年四款斗罗IPゲーム 国産IPの崛起を狙いとする中手遊科技
また、「斗罗大陸: スラック学院」モバイル版のオンラインとオフラインの連携を強化し、全方位のマーケティング攻勢が展開されました。オフラインでは、2月3日に、栄誉LIFE店(深圳海岸城)で「斗罗栄誉日」と題した盛大なイベントが開催されます。福州、太原などの各地でのテーマショップの開催も予定され、栄誉ブランドと深い協力関係を築く最初のゲームとなりました。
五年四款斗罗IPゲーム 国産IPの崛起を狙いとする中手遊科技
オンラインでは、「斗罗大陸: スラック学院」は、華為、vivo、OPPOなどの主要なチャネルとの予約、リレーシェア抽選イベントを展開し、ニックネーム予約イベントなど、MMOユーザーが注目している予約活動が含まれます。同人コミュニティ建設を進め、スラック宿舎のイベントを通じてプレーヤーのシェアと草起こしの熱を継続的に活性化させ、ゲームコミュニティの構築を促進しています。
公開前に、「斗罗大陸:スラック学院」は、華為、vivo、OPPOなどの有名なチャネルで優先予約や推奨に選ばれ、全ネットワークで600万を超える予約数を記録し、App Storeの無料総合ランキングでトップにランクインした《斗罗大陸:史莱克学院》は、中手遊の豊富なIPゲームオペレーション経験と貪玩遊戲の強い破圧マーケティング能力を利用して、様々な分野で強力な協力を行い、両社の生態系に基づいたビジネスモデルで多様な市場ニーズに応え、長期的なオペレーションに立脚して、製品の全発行運営ライフサイクルを強化し、より魅力的な製品成果を作り出します。
今回の「斗罗大陸:スラック学院」の初公開は春節に迫っていますが、ゲームが公開された後、新春限定バージョンと活動がすぐに公開されました。それは、製品が既にコンテンツ面において十分に準備されていることを証明しています。そして、MMOにとって、有効な社交生態系をどのように構築するかが、長期オペレーションを充分に保証するものです。
五年四款斗罗IPゲーム 国産IPの崛起を狙いとする中手遊科技
そのため、「斗罗大陸」というIPを基盤として、「斗罗大陸: スラック学院」は、より多くのレジャープレイを提供しました。例えば、ギルド釣り集め、採取、掘削、調理などです。プレイヤーは広大な世界を探索しながら、十分な社交的な代入感を得ることができます。無属性装備の追加により、製品は異性の社交に対して十分な潜在力があります。外部のライブ放送、ストリーマーのコンテンツアウトプット、水友との様々な遊びのチーム編成などと組み合わせて、製品は持続的な露出量とゲーム内の社交的生態系を備えた、現在のユーザーのシナリオにより合ったスタイルでプレーできるようになっています。
五年四款斗罗IPゲーム 国産IPの崛起を狙いとする中手遊科技
同時に、「斗罗大陸:スラック」は、魂骨の自由な落下と自由な取引プレイを率先して提供しています。一方で、多様なプレイ方法は、体験をより充実したものにし、MMOの重複した、単調な部分を排除しました。他方、IPコアにマッチする多様なコンテンツも、プレイヤーの代入感を育てるのに役立ちました。
五年四款斗罗IPゲーム 国産IPの崛起を狙いとする中手遊科技
より長期的に見て、『斗罗大陸:スラック学』は、従来のMMOの数値成長ばかりに注力する方法である、または単にIP要素を縫い合わせたタイプの製品と比べると、MMOのチームバトルの楽しみとIPの魅力を完璧に組み合わせることによって、進化した、より破綻のないプレイスタイルを提供します。同時に、断片化されたおもしろいライフプレイ方法を採用し、すべての人が楽しめるゲームを実現しました。初公開時の素晴らしい成績を推進するだけでなく、長期的なオペレーションの巨大な潜力を早期に抱えています。
5年前から4つの斗羅IPゲームを計画し、国産IPの台頭に賭ける
2019年、中手遊は阅文斗羅大陸ゲーム製品発表会で、斗羅IPゲーム製品の最初のものを公開し、国際IPの台頭のトレンドに賭け、長期戦略計画の中で「国際IPゲーム」の深い布局を開始し、斗羅大陸IPをこの計画の中心IPとして、シリアル化されたゲームの研究開発と発行を開始しました。
五年四款斗罗IPゲーム 国産IPの崛起を狙いとする中手遊科技
2019年阅文斗罗大陆発表会
中手遊は、斗羅大陸IPに基づいて、値卡、戦略カード、3Dアクション、大規模な世界MMOの4つの特徴に立って、斗羅大陸IPシリーズプレイゲームマトリックスを構築しました。
4月28日、中手遊が斗羅大陸IPに基づく最初のオンラインゲーム『斗羅大陸-戦神の再臨』が正式にリリースされました。『斗羅大陸-戦神の再臨』は、カードゲームを中心とした内容をとっているが、リアルタイム戦闘として形を変え、プレイヤーはキャラクターの戦闘の詳細をより直感的・視覚的に見ることができ、冒険的要素を含むオープン性のある冒険で、社交的な要素が多数含まれており、ビジュアル体験が強化されています。「斗羅大陸-戦神の再臨」は、iOSの無料ランキングで1位にランクインし、リリース初月の売上は1.4億を超えました。
2014年1月31日、中手遊とトンワンゲームは『斗羅大陸:スラック学院』をリリースし、プレイヤーの要望に基づいて引き続き開発することを続けています。
公開された2023年の版権では、中手遊が投資し、業界で有名な制作人である程良奇(老狼)が率いる『斗羅大陸: 逆転時空』という戦略カードゲームが版権を取得し、中手遊の4つ目の斗羅IPゲームですでに2024年に発売される予定です。
五年四款斗罗IPゲーム 国産IPの崛起を狙いとする中手遊科技
以前、斗羅大陸IPのオリジナルワールドビューセットおよび同名のアニメの影響力から、斗羅大陸IPで展開される様々な種類のゲーム製品において、アクションゲームのプレイ方法は未開拓で、作品が関与していないものが多いです。中手遊は、第4の斗羅IPモバイルゲームを公表していませんが、この市場の空白を埋めることを目指しています。
中手遊の会長兼CEOは、「トップレベルの国内漫画IPに基づくシリアル化されたゲームマトリックスモードは、ファンのゲームニーズを継続的に反映することを目的としており、ファンのゲームニーズに合わせた製品を進化し続け、ファンを集め続け、私的な領域とブランド化を形成します。」
斗罗大陸以外、中手遊は国製漫画IPゲームにも持続的に布陣を敷いています。2022年12月発売の国製漫画IPを改編したモバイルゲーム『镇魂街天生为王』は、月間流水20億を超える優秀な成績を収めています。『镇魂街』IPの影響力に基づいて、中手遊は『代号:新镇魂街』というモバイルゲームを開発中であり、また、2024年には中手遊と共同投資した深センイーファンインタラクティブとの共同開発による『斗破苍穹:巅峰对决』や、『修真聊天群』(修真聊天群IP)など、多数の国製漫画IPゲームを推出する予定です。
国漫産業の活発な発展と市場規模の拡大に伴い、国製漫画IPを改編したゲームは、その勢いを維持する見込みがあります。技術の急速な進歩やプレーヤーのニーズの常に変化することにより、これらのゲームは継続的なイノベーションと進化を促進し、プレーヤーにより魅力的で多様なゲーム体験を提供することになるでしょう。国製漫画IPゲームは、逆に国製漫画IPのビジネス価値に新たな活力を注入することになるでしょう。ゲームの成功的な普及と運営により、国製漫画IPの知名度と影響力を拡大し、より多くのファンや受信者の注目と愛情を引き付けることになるでしょう。
将来に向けて、国製漫画IPゲームと国製漫画産業は協力し、相互補完的に業界を牽引していくことになるでしょう。我々は、より素晴らしい国製漫画IPゲームの登場を期待し、国製漫画産業の繁栄と成長に貢献し、世界中に国製漫画の魅力と風格を感じさせるために、一層の力を尽くしていくことを願っています!
免責事項:このコミュニティは、Moomoo Technologies Inc.が教育目的でのみ提供するものです。 さらに詳しい情報
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