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Disneyの収益は、ストリーミング配信がほぼ収支均衡となったことで、アナリストの予想を上回った

ディズニーは、2四半期決算で、ストリーミングの損失を縮小させたことでアナリストの予想を上回る収益を発表した。売上高は期待に沿ったものとなった。
ディズニーエンターテイメントスタリングアプリ、ディズニープラスとハルが、初めて四半期で黒字化し、セグメント全体の営業利益は17%増加した。ESPN +と組み合わせた場合、ストリーミング事業は四半期に1800万ドルの損失を出し、前年同期の6億5900万ドルの損失に比べると遥かに狭い範囲で損失額を抑えた。
エンターテイメント(ESPN +を除く)のストリーミング配信収入は4四半期で13%増の56.4億ドルとなり、営業利益は1年前の5億8700万ドルの損失から4700万ドルの黒字に改善された。ディズニーは、Disney +の登録者数の増加とユーザーあたりの平均収益の上昇が増益につながったとしている。
Disney+のコアな登録者数は、第2四半期にグローバルで約6百万人増加して1億1760万人となった。Huluの総登録者数は1%増の5020万人. ESPN+の登録者数は2%減の2480万人となった。
$ウォルト ディズニー(DIS.US)$Disney Q2 FY24 (3月期終了):
• 売上高は前年同期比1%増の221億ドル(予想から5000万ドルの欠落)。
• 非GAAP EPSは1.21ドル(0.10ドルのビート)。
セグメント営業利益率:
エンターテイメント: 8%(+4pp Y/Y).
スポーツ:18%(-1pp Y/Y)。
エクスペリエンス:27%(+1pp Y/Y)。
FY24 EPSガイダンスのY/Y増加率は25%(前回は20%)。
Disneyの収益は、ストリーミング配信がほぼ収支均衡となったことで、アナリストの予想を上回った
「私たちの業績は、体験セグメントとストリーミングビジネスに大きく支えられました」とディズニーCEOのボブ・アイガー氏は声明で述べた。「重要なことに、今四半期のエンターテイメントストリーミングは黒字化しました。また、ストリーミングビジネスを統合し、Q4で収益化する計画に向け、現在予定通り進んでいます」。
U.S.パークおよびエクスペリエンスの売上高は7%増の59.6億ドルで、国際売上高は香港ディズニーランドリゾートの入場者数の増加と価格の上昇により29%増の15.2億ドルとなった。
Disneyは、1株当たり69セントだった前年同期の1.27億ドルの利益に対し、1株当たり1セントの会社に帰属する損失を報告した。再構築費用や減損費などを正して、Disneyは1株当たり1.21ドルの利益を報告した。
ディズニー株は、火曜日のプレマーケット取引で約5%下落した。
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