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ユーザー数は堅調だが、純損失が拡大。ビリビリの2Q成績は、企業価値とユーザー価値の間に溝があることを示唆していますか?

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Wise Shark コラムを発表しました · 2022/09/09 01:47
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9月8日に、 $ビリビリ(BILI.US)$が2Q22の業績を発表し、売上高は491億元(YoY+9.2%)とほぼ合意に達しました。純損失は20億円に拡大しました(前年同期比48.6%の損失拡大)、かなりの合意を上回りました。
主要なポイント:
1. ユーザー数とコンテンツエコロジー:ユーザーが着実に増加し、コミュニティの活発性が高い
22Q2におけるBilibili MAUは3057万人(YoY+28.9%)、DAUは8350万人(YoY+33.2%)、DAU/MAUは27.3%(YoY+0.9pct)であり、2Qにおいては堅調なユーザー数の増加が見られました。
2. ウイルスの影響で広告ビジネスの成長が鈍化し、新しいゲームの供給が不足している
(1) 広告ビジネス:ウイルスの影響で、収益成長は急速に鈍化しましたが、やや期待を上回りました。
広告収益は116億元(YoY+10.4%)で、2.9%の合意を上回りました。2Qにはウイルスとマクロ経済の影響を受け、Bilibiliの広告収益はQ1と比較して大幅に低下しました(Q1の広告成長率は46%でした)。
(2) 付加価値サービス:ライブストリーミングの収益は引き続き急速に成長しています。
付加価値サービスの収益は、210.3億元(YoY+28.7%)で、0.8%の合意に達しませんでした。浙商証券は、ライブストリーミング収益の成長率はVAS収益の全体的な成長率よりも速くなっていると考えています。
(3) ゲームビジネス:新しいゲーム供給が不足し、収益が予想を下回りました。
モバイルゲームビジネスの収益は10.5億TWD(YoY-15.2%)で、3.1%の一貫性が不足しています。Q2には新しいゲームの供給不足と、既存のゲームの流れの低下が原因で、収益が減少しました。
3. 粗利益率、管理費用、研究開発費用が予想を下回り、損失が予想を上回りました。
2Q22のBilibili粗利益は740億円(YoY-25.4%)、粗利益率は15.0%(YoY-7.0pct)でした。販売費用は11.7億元(YoY-16.3%)、販売費用率は23.9%(YoY-7.3pct)であり、管理費用は6.3億ドル(YoY+43.5%)で、15.0%の合意を上回りました。研究開発費用は11.3億ドル(YoY+68.0%)で、13.4%の合意を上回りました。
短期的には、ビリビリの成長率は減速し、収益性が弱くなっていますが、中長期的には、浙商証券は、ビリビリの希少なビデオコミュニティとしてのコアバリューは、まだ堅固で成長期間中にあると考えています。
免責事項:このコミュニティは、Moomoo Technologies Inc.が教育目的でのみ提供するものです。 さらに詳しい情報
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