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エヌビディアCEOは、Armの取引が失敗した後、ウォールストリートに語りました。「私たちは最善を尽くしましたが、逆風が強すぎて、規制当局が私たちの取引を承認するために必要な安心感を与えることができませんでした」と述べました。

「私たちは最善を尽くしましたが、逆風が強すぎて、規制当局が私たちの取引を承認するために必要な安心感を与えることができませんでした」と、同社のQ4数字のリリースと並んで、同意されました。

同社の最高財務責任者であるColette Kress氏は、「重大な規制上の問題が取引の履行を妨げているため、合意に至りました」と述べています。 $エヌビディア(NVDA.US)$同社のQ4の数字のリリースに際して、同社の最高財務責任者であるColette Kress氏は、「重大な規制上の問題が取引の履行を妨げているため、合意に至りました」と指摘しました([PDF])。

同社は第4四半期の財務結果を公表し、1.36億ドルを差し引いたことが明らかになりました。この営業費用は、2023年エヌビディアの第1四半期に計上されます。

その四半期および財務年度の対前年度比率は、GeForce gpuの売上高の増加を反映しています。

四半期の売上高のほぼ半分は、ゲーム用gpuの売上高が占めており、これは前年同期比で37%増の34億ドルに達しました。残りのほとんどはデータセンター向けの加速器(33億ドル)と専門のグラフィック製品(640百万ドル)でした。

gpuは不足しており、価格が上がり、在庫がスカルパーと暗号通貨採掘者によって掃き取られています。Nvidiaは、Lite Hash Rate機能を使用して、暗号通貨のマイニングを desujiを断つことで、gpuをゲーマーの手に入れようとしていると主張しています。

Kress氏は、「私たちのgpuは暗号通貨のマイニングが可能ですが、これが私たちの全体的なgpu需要にどの程度影響を与えているかについては、限られた見通ししかありません。暗号通貨市場の変動、特に暗号通貨の価格変動や、作業証明またはステーク証明などのトランザクションの検証方法の変化は、私たちの製品の需要と正確に見積もる能力に影響を及ぼす可能性があります」と書いています。

Nvidiaは、フル財務年度の売上高が61%増の269億ドル、純利益が125%増の97.5億ドルであることを報告しました。

Nvidiaは、第1四半期の財務結果について約81億ドルの売上高を予測しており、その範囲はプラスまたはマイナス2%です。この13.6億ドルのArmの債務処理は営業費用として計上されます。Nvidiaの第4四半期の営業費用は既に昨年同期比で23%増の20億ドルを超えており、背景を考えると、その影響は大きいでしょう。
免責事項:このコミュニティは、Moomoo Technologies Inc.が教育目的でのみ提供するものです。 さらに詳しい情報
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