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Pre-IPOペディア|Epic Gamesはメタバース関連の競争に勝つためにFortniteを構築しています。

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Moomoo IPO Buzz がディスカッションに参加しました · 2022/01/27 08:20
Pre-IPOペディア|Epic Gamesはメタバース関連の競争に勝つためにFortniteを構築しています。
Epic Gamesは、他の開発者向けのゲームを作成し、ゲームエンジン技術を提供するアメリカのビデオゲームおよびソフトウェア会社です。
CBインサイトによると、2022年1月23日時点で、Epic Gamesは40億ドル以上の評価額で、第5位のユニコーン企業にランクインしています。
Epic Gamesは、2021年4月に新しい資金調達ラウンドで10億ドルを調達し、同社の評価額を280億ドルに引き上げました。新たに調達した現金のうち2億ドルは、同社への初期投資を行ったSonyからのものです。その他のラウンドへの投資家には、Appaloosa、Baillie Gifford、Fidelityが含まれます。
2021年11月、オーストラリアの一団の投資家がEpicの株式の一部を取得し、アメリカのグループの評価を約420億ドルに評価する珍しい取引が成立しました。
Epicとメタバース
Epicは、いわゆる「メタバース」に大いに賭けています。
「メタバース」とは、協同作業型で没入型の仮想世界を表す非公式な用語です。
メタバースは、Webブラウザーやモバイルアプリを置き換え、インターネットや他人とのやりとりのプラットフォームとなる仮想環境を構想しています。このビジョンを追求する中で、Microsoft Corp.のMinecraftやRoblox Corp.の同名タイトルなど、世界構築ゲームと競合しています。
「フォートナイト」
Pre-IPOペディア|Epic Gamesはメタバース関連の競争に勝つためにFortniteを構築しています。
Epicは、ビデオゲーム業界の大手企業です。同社のバトルロワイヤルタイトル「フォートナイト」は、2017年の発売以来すぐにヒットし、今では文化的な現象となっており、数百万人がストリーミングプラットフォーム上で他の人たちのプレイを見ており、著名人やインフルエンサーがオンラインでプロモーションしています。
フォートナイトは、急速に多人数プレイヤーゲームから、人々が社交するオンライン空間に進化しました。たとえば、フォートナイトでは、Travis ScottやMarshmelloなどのアーティストと共に、巨大なバーチャルコンサートが開催されています。MicrosoftとRobloxを含む他の企業も、このトレンドに多額の投資をしています。
その他
5g関連のFortnite Creativeスタジアム
5g関連のFortnite Creativeスタジアム
アンリアルエンジン
でもEpicはFortnite以上のことで知られています。同社のアンリアルゲームエンジンソフトウェアは、世界のトップゲームの多くを支えています。また、映画業界のコロナウイルスパンデミック中の仮想プロダクションへの移行にも役割を果たしました。
Sweeneyは、アンリアルを使用して、自動車メーカーなどが製品を設計および製造プロセスで視覚化し、後でデジタル広告を作成することができるように、ビルディングブロックを提供することを望んでいます。
Fortniteには、プレイヤーがゲーム内で運転できるフェラーリが今年の7月に追加されました。
同社は「現実の時間帯ゲームから、テレビや映画、さらには低スペックスマートフォンから高エンドコンソールまでスケーリング可能な、デジタルアセットの一組を構築すること」を目指しているとSweeneyは述べています。
また、Epicはそのようなデバイスのすべての設計者やメーカーと協力していると彼は言いました。
出典:公式ウェブサイト
出典:公式ウェブサイト
メタバースの戦略と使命
Bloombergのレポートによると、Epicのメタバース戦略には2つの柱があります。CEOは、60万人の月間アクティブユーザーを持つゲームFortniteを将来10億人まで拡大することが第一目標だと述べました。
それに加えて、Epicは3Dグラフィック用のアンリアルエンジンのようなコンテンツ作成ツールを活用して、業界のすべての企業がリアルタイムの3Dプレゼンスを持つことができるようになることを目指しています。
この分野では、Epicは同様に楽観的なNvidia Corp.のCEOと競合することになります。
Epic CEOのSweeneyは、アプリストアと支払いに関する、モバイルジャイアントのApple Inc.とAlphabet Inc.'s Googleとの法的および修辞的な戦いを行っています。これはメタバースへの熱望と、それを作成する企業が公平な競争環境を持つことを確保することによるものです。
Tim Sweeneyは、韓国が寡占反対運動の先頭を走っていることを賞賛しました。 EpicのCEOは「メタバースという用語はインターネットのようなものです。どの会社もそれを所有することはできません」と述べました。
IPOの噂と評価
同社は正式にIPOに参加する計画を承認していません。
同社は株式市場に上場せずに巨額の資金を調達できるため、Epic Gamesの新規株式公開(IPO)は近いうちに行われないと思われます。
Sweeneyは引き続き支配株主であり、テンセントは2012年に同社の48.4%の発行済み株式を取得し、合計Epicの40%に相当する持分を取得しました。現在の取り決めでは、Sweeneyが同社を支配していますが、テンセントのリソースと資本にアクセスできます。
免責事項:このコミュニティは、Moomoo Technologies Inc.が教育目的でのみ提供するものです。 さらに詳しい情報
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コメント
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  • 709877391 : 彼らがテクノロジーに関してマイクロソフトの道を進んでいるのは興味深いことです。彼らがこれらすべてのコンサートなどで行っている投資が実際に役立っているのでしょうか。数字を一定に保つのか、それとも現金を燃やす以外に何もしないだけです

Riding the IPO wave, and find the new bull!
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