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メタバースについてちょっと補足する。 メタバースの最大の利点は、あまりゲームをしない人たちの想像力、現実感、没入感に合っ...

メタバースについてちょっと補足する。
メタバースの最大の利点は、あまりゲームをしない人たちの想像力、現実感、没入感に合っていることです。そのため、すべての投資家がゲームをするわけではないため、Robloxは10分を超えるべきではありません。
実際、現時点でのゲームの中心は、達成感を販売することであり、その中心的な指標は持続時間です。優れた画面はプレイヤーを引きつけることができますが、コピーを買わせることもできます。時間も「達成感販売メカニズム」に依存します。
映像レベルでは、ユニバーサル・スタジオの4Dトランスフォーマー映画に勝るのは短い低品質のビデオです。これは、「刺激の強度」が疲れやすく、「刺激の頻度」が魔法の薬であることを示しており、それはまた現在のゲーム市場の状況と一致しています。
機器が小型化されて電話のような感覚になるまで、それはゲートウェイにならないと思います。ただし、FBとバイトダンスはそれに大きな投資をしています。
もちろん、これは投機のテーマを妨げるものではありません。ICOの損失や利益はブロックチェーンのロジックを理解する必要はありません。 $ROUNDHILL BALL METAVERSE ETF(META.US)$ $ロブロックス A(RBLX.US)$ $Facebook(FB.US)$
免責事項:このコミュニティは、Moomoo Technologies Inc.が教育目的でのみ提供するものです。 さらに詳しい情報
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