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騰訊控股的重磅手遊《地下城與勇士:起源》在中國上市第一週估計產生了超過1.4億美元(約6.6億令吉)的玩家支出,成爲這個全球最大遊戲市場上最吸金的遊戲首秀之一。
根據市場情報公司Sensor Tower,自5月21日發佈以來,《地下城與勇士:起源》手遊在蘋果公司的中國應用商店已獲得6300萬美元的收入。遊戲研究公司Niko Partners估計,這意味着包括安卓商店在內的所有移動平台上的玩家支出將超過1.4億美元。
Sensor Tower數據顯示,《地下城與勇士》手遊登上了中國過去一週的下載和收入排行榜榜首,iPhone下載量達到260萬次。因服務器發生不明故障,該遊戲在發佈後一個小時不到就一度暫停,熱度可見一斑。
這款遊戲終於登陸中國,對於正在尋找下一個利潤增長點的騰訊來說是個利好;北京方面整頓互聯網行業,包括暫停遊戲審批,使得《地下城與勇士》手遊入華拖延了數年。
如今它將騰訊遊戲常青樹《王者榮耀》和《和平精英》擠下冠、亞軍寶座,使得騰訊包攬了上週中國最賺錢遊戲的前三。
$騰訊控股(ADR)(TCEHY.US$
騰訊控股的重磅手遊《地下城與勇士:起源》在中國上市第一週估計產生了超過1.4億美元(約6.6億令吉)的玩家支出,成爲這個全球最大遊戲市場上最吸金的遊戲首秀之一。
根據市場情報公司Sensor Tower,自5月21日發佈以來,《地下城與勇士:起源》手遊在蘋果公司的中國應用商店已獲得6300萬美元的收入。遊戲研究公司Niko Partners估計,這意味着包括安卓商店在內的所有移動平台上的玩家支出將超過1.4億美元。
Sensor Tower數據顯示,《地下城與勇士》手遊登上了中國過去一週的下載和收入排行榜榜首,iPhone下載量達到260萬次。因服務器發生不明故障,該遊戲在發佈後一個小時不到就一度暫停,熱度可見一斑。
這款遊戲終於登陸中國,對於正在尋找下一個利潤增長點的騰訊來說是個利好;北京方面整頓互聯網行業,包括暫停遊戲審批,使得《地下城與勇士》手遊入華拖延了數年。
如今它將騰訊遊戲常青樹《王者榮耀》和《和平精英》擠下冠、亞軍寶座,使得騰訊包攬了上週中國最賺錢遊戲的前三。
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