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美科技巨頭財報接連而至:如何把握機會?
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Roblox 的收益評論:從底部出現轉變的跡象

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Noah Johnson 參與了話題 · 2023/05/11 05:19
羅布洛克公布了 2023 年第一季度業績。
財務報告顯示,Roblox 第一季度收入較去年同期增長 22% 至 655.3 百萬美元,而市場預期為 7.76600 萬美元;股東應佔淨虧損為 268.3 億美元,與去年同期的 160.2 億美元相比,市場預期淨虧損為 2.53 億美元。每股基本和稀釋虧損均為 0.44 美元,而去年同期每股虧損為 0.27 美元,市場預期虧損 0.403 美元。
Roblox 的收益評論:從底部出現轉變的跡象
Roblox 的收益評論:從底部出現轉變的跡象
第一季度預訂額為 773.8 百萬美元,較去年增長 23%,以固定貨幣計算,較去年同比增長 25%。營運活動的淨現金流為 173.8 百萬元。
Roblox 的用戶數據表現良好。
平均每日活躍用戶(DAU)為 66.1 萬,同比增加 22%,用戶參與時間為 14,5 億,同比增長 23%。每日活躍用戶(ABPDAU)平均預訂量為 11.70 美元,同比平均,以固定貨幣計算同比增長 2%。
Roblox 的收益評論:從底部出現轉變的跡象
預計利潤率將下降。
Roblox 首席財務官 Michael Guthrie 表示,該公司將減緩員工人數和補償支出的投資步伐,從而產生營運槓桿。此外,該公司還預計通過信用卡和預付卡處理更多預訂,這將對利潤產生積極影響。
有很多貨幣化的空間。
關於貨幣化上升,我想強調 RBLX 廣告機會的潛力,我預計將在 2023 年第三季或第四季推出:投資者應考慮 Roblox 用戶每年累計花費大約 60 億小時在平台上(預計 3 月指標並添加合理的增長估計)。現在,如果我們考慮到 Roblox 每小時的參與度可能會提供大約五個廣告曝光率,並且每個曝光可合理的價值為 0.7 美分(根據 Facebook 廣告),Roblox 潛在僅僅從廣告獲得約 2.1 億美元的增量收入。值得注意的是,此估計沒有考慮任何潛在用戶增長,這可能會進一步擴大平台的廣告收入潛力。
例如,在廣告發送方面,Roblox 有潛力以廣告板(簡單印象)和/或門戶(沉浸式)的形式將它們合併,這可以引導用戶獲得 Vans World,NIKELAND 或 Spotify Island 等體驗。
預計公司的利潤率已經達到底,將來將繼續改善。
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