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腾讯表示,其中国游戏业务第一季度收入同比下降2%

,对于 3% 第四季度出现下跌。该公司表示,其中一款备受瞩目的游戏的收入 “国王的荣誉” 与春节相比,基数较高,同比下降,而 “可盈利内容薄弱” “维和精英。”

国际游戏收入增长了3% 第一季度同比好于 增长 1% 在上一季度看到。腾讯表示,这一增长归功于PUBG Mobile玩家的增加以及其工作室Supercell的游戏重新受到欢迎。

尽管如此,腾讯游戏部门的增长仍然疲软。

“在2024年第一季度,我们在中国和国际上的几款领先游戏开始受益于我们实施的团队重组,这增加了游戏总收入,为我们的游戏收入在未来几个季度恢复增长奠定了基础,” 腾讯在财报中表示。
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