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由于直播接近收支平衡,迪士尼的收益超过分析师的预期

迪士尼周二公布的第二财季收益在缩小了流媒体亏损之后,超出了分析师的预期。收入符合预期。
由于迪士尼的娱乐流媒体应用程序——迪士尼+和Hulu——在本季度首次实现盈利,迪士尼的分部总营业收入增长了17%。与ESPN+合并,流媒体业务在本季度损失了1800万美元,远低于该部门去年同期公布的6.59亿美元的亏损。
娱乐流媒体收入(不包括ESPN+)在本季度增长了13%,达到56.4亿美元,在去年同期亏损5.87亿美元之后,营业收入为4700万美元。迪士尼将收益归因于迪士尼+订阅人数的增加和每位用户平均收入的增加。
迪士尼+ Core订阅者在第二季度增加了600多万,达到1.176亿全球客户。Hulu用户总数增长了1%,达到5,020万。ESPN+的订阅人数下降了2%,至2480万。
$迪士尼(DIS.US)$迪士尼24财年第二季度(将于3月结束):
• 收入同比增长1%,至221亿美元(亏损5000万美元)。
• 非公认会计准则每股收益1.21美元(超出0.10美元)。
分部营业利润率:
娱乐:8%(同比增长4个人)。
体育运动:18%(同比下降1人)。
经验:27%(同比+1pp)。
24财年每股收益预期同比增长25%(前值为20%)。
由于直播接近收支平衡,迪士尼的收益超过分析师的预期
迪士尼首席执行官鲍勃·艾格在一份声明中说:“我们的业绩在很大程度上是由我们的体验板块和流媒体业务推动的。”“重要的是,娱乐流媒体在本季度实现了盈利,我们仍有望在第四季度实现合并后的流媒体业务盈利。”
由于香港迪士尼乐园度假区的入场人数增加和价格上涨,美国乐园和体验收入增长了7%,达到59.6亿美元,国际销售额猛增了29%,至15.2亿美元。
迪士尼报告称,归属于该公司的亏损为2,000万美元,合每股亏损1美分,而去年同期的利润为12.7亿美元,合每股亏损69美分。经重组和减值费用等因素调整后,迪士尼公布的每股盈利为1.21美元。
周二,迪士尼股价在盘前交易中下跌了约5%。
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