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专家会议纪要 |苹果MR产业链全面梳理

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Senorita Earnings 发表了文章 · 2023/05/21 23:15
核心要点:
1。MR同时具有AR和VR接口功能,可以一键切换,并且其使用的天线组和数据传输方式不再需要辅助设备或主机等类似辅助产品进行信息交换,并且可以在时间环境中切换,应用环境可能更广,同时可以跟随苹果在产业链中的其他产品进行及时的信息交换,重量将比生产的产品轻很多由其他 VR 制造商提供(重量 400g-410g),更便捷、更多样的应用场景。
2。它仍处于批量生产前的准备阶段,在发热和兼容性方面仍然存在问题。产品定位:非营利产品(今年进入量产)和销售数量不足以支付初始开发成本,不作为盈利项目)。在6月的会议上,苹果可能会先发布和推出iOS系统,然后推广MR产品。
3.MR产品发布后,对虚拟现实行业的影响:苹果的目标:1.总结开发和使用的技术经验;2.告知其他公司,苹果也已进入XR领域;3.分别对于 VR/AR 总结一下产品开发技术,苹果此前曾考虑过今年会有一个增强现实眼镜项目,但尚未启动。数量:今年下半年主要考虑40万至50万辆的订单量。
全文
软件系统:
从组装和生产领域来看,我们专注于苹果自主开发的iOS系统。我们已经接触了多个版本的iOS系统,但是iOS系统和iOS系统产品之间的兼容性仍然存在一些问题。边缘可能需要进一步的修改和测试。在其他领域方面,我们接触的诸如MR之类的产品所使用的软件系统基本上是游戏和视频软件。在这方面,我们主要与两家公司接触:爱奇艺和索尼。索尼主要提供网络游戏或游戏场景,而爱奇艺主要提供视频软件。此外,其他功能由苹果基于iOS系统的底层构建。但是,我们预见的目前情况是,兼容性仍然存在一些问题,因为iOS系统下的苹果产品在互联网中存在一些问题。兼容性问题仍在改变。在6月的会议上,苹果可能会先宣布并推出iOS系统,然后再推广MR产品。
产品定位:非营利性产品(今年进入量产且销售数量不足以支付初始开发成本时,不会被视为盈利项目)
当前阶段和发布节奏:
现在是批量生产前的准备工作。现在我们这里有 1000 部试制作品。目的是建立装配线并跟踪每个供应商的产品产量。装配和生产线中仍然存在一些问题。培训关键人员。此外,在产品生产之后,我们允许产品收集简单的数据,并且要发布的原型必须从中间选择,这样客户才能为发布做准备。确切的时间段应在6月15日之前,但可能无法在WWDC上完全发布。该系统可能会在WWDC上发布,硬件产品将在一周后发布。
目前的主要问题是:1)因为客户已经为产品开发了一个新的系统(reality os),但是这个系统目前希望能与ios系统配合使用,但是目前发现有一些相关的软件或者兼容性不能做好;2)客户担心后期的产品发布以及产品的计算能力不够。目前,现有芯片之一已更改和升级。尽管计算能力充足,但它产生了不利影响,并且其功耗和发热量有所增加。所以在受热的情况下,它需要消耗更多的能量来冷却,所以目前的变化相对较小。3)就屏幕的良率而言,良率还没有达到我们给出的预期值。它必须超过97%,并达到相对较高的99.1%的收益率要求。目前,这还需要与客户进行协调,并邀请他们的供应商进行产量改善和情况分析。4)目前,生产中的数据收集也在进行中。由于需要收集投影屏幕、显示屏和声频等数据,我们需要与客户一起确定规格。屏幕显示屏可以检测其声音属于合格产品的 DB 范围。最后,需要多少透光率才是合格值,所以现在我们需要掌握从之前的试制和组装过程中收集到的数据范围并提供给客户,并要求他们确认后续生产,确保在此范围之内。出厂前被视为合格产品,不在该范围内的产品将被报废或维修,主要用于做这些操作。5) 测试项目还有工作用于有害物质,因为欧盟增加了以下方面的测试项目今年有害物质,因此我们必须根据欧盟标准进行测试。因为这个测试是化学试验,也就是说,它是破坏性的,需要投入很多设备进行测试。这些都是本月需要完成的事情。以上是产品在批量生产前的当前准备状态。
问答:
问:简要分解 MR 头戴式耳机中每个硬件组件的价值。
答:该芯片一分为二(苹果自主开发):每片120-140美元;(所有芯片将升级到M2)
硅基OLED屏幕(索尼):280-320美元;
煎饼(Largan Precision、宇景光):75-80 美元;
相机(将使用14台摄像机,中间再使用一台摄像机,歌尔特):160美元;
光学镜头系统和组装:70-80美元;
背镜粘接:13-15美元;(一家被富士康收购的公司,现更名为GIS业务部)
IPD 调整模块(兆威机电):30-35 美元;3D 传感器部分:80-90 美元;
金属框架(长盈):在NPI阶段,价格为2,000元人民币(合311美元),后来批量生产的成本为每片85至95美元;
外观部件(塑料部件、模具注塑成型):15-20 美元;外部电池组(德赛,内核与新旺达合作):22 至 25 美元,麦克风(Mitek):21-22 美元,扬声器(Goertek):16-18 美元
PCB+FPC(Pengding):40-45美元/套
RAM+ROM 存储部分(三星):40-45 美元
其他芯片组,例如无线网络、PMIC等,加起来为:60-70美元;总体而言,成本约为1300-1400美元,加上运费,成本估计仍低于1600美元。
问:MR 耳机的硬件创新有哪些,这些创新会引领虚拟现实/增强现实创新的趋势吗?
答:主要的硬件创新有:1) 增加了虚拟现实眼镜所没有的视觉管道。有视力障碍(例如近视或眩光)的人在使用虚拟现实产品时会因自身状况而感到感官缺乏。借助磁共振中的四级瞳间距离调节,可以更适合某些人无需佩戴眼镜即可使用该产品。该功能可以更好地在磁共振中使用视觉,以后的制造商将在生产过程中实现这种硬件。2) 硅基OLED屏幕,其分辨率比以前更高,并且即将进行技术升级。3) 在增强现实和虚拟现实之间一键切换,无需单独购买增强现实或虚拟现实产品。4) 通过手势而不是操纵杆进行运动控制。这些新功能可能会引领未来的技术创新。
问:苹果将如何将其混合现实软件和生态系统整合到其自有生态系统中?人工智能会被包括在内吗?
答:最终,MR 可以与 Reality OS 系统和 iOS 一起使用。但是,当它首次推出时,其目的是创建一个独立于iOS系统的独立产品。未来可能会包括人工智能,但目前尚未计划将其纳入该产品。它的重点是人际互动,而不是由人工智能操作主导。
问:苹果的ROS系统最大的特点是什么?苹果对其功能的立场是什么?我以前听说它是针对办公场景的。
答:主要角色是:
视频使用:一些客户通过产品观看视频或电影。由于LoveTV已经开发了虚拟现实产品和视频相关业务,他们正在与苹果就可能的合作机会进行谈判。
游戏:索尼为游戏机销售和游戏开发做出了贡献。因此,他们拥有丰富的经验,并且已经为游戏创新做出了贡献。
工作应用程序:例如,远程事件处理。在这种场景中使用手机是有限制的,但是 MR 可以使用 AR 的功能,将用户通过前置摄像头看到的场景传输给另一个可以在屏幕上观察的人。此功能最适合远程医疗、工业设备安装和调试以及人们可以远程控制工作和相互通信的其他工作应用程序。
问:有没有已经移植到 MR 的成熟游戏?
答:有一款索尼专门为此开发的多人在线游戏。
问:其办公功能目前可以实现吗?
答:是的。
问:索尼的游戏是完全从头开始开发的还是以前存在的?
答:这个概念是从另一台计算机上的客户那里引来的,但是游戏是专门为这个产品开发的。
问:我们装配线目前的良品率是多少?
答:根据目前的SOP检查点,装配良率可以达到97%以上。但是,由于供应商的问题,收益率有时会降低,尤其是OLED屏幕。
问:谁提供测试屏幕的设备?
答:它是由华兴元创提供的。他们的测试设备、布线和自动化流程符合苹果的审查要求,该公司在OLED和LCD/LED屏幕的生产过程中都表现良好。
问:该操作系统将于6月发布,这是否意味着整机可以在一周后出售,或者这意味着什么?
答:我们将在发布前15天开始准备工作,但是在客户下订单之前,无法确认具体的第一批产量。根据客户的估计,23H2的批次预计约为40万至50万个,我们评估为42万个,生产能力可以完全覆盖这一点。该产品被列为2023年的非营利项目,这意味着它不能作为盈利产品出售。在三个月内,我们将观察客户对产品销售的反馈和订单数量,然后再考虑提高产能和其他方面。
问:WWDC 活动会展示整台机器还是只展示软件平台?
答:系统就是系统,整台机器就是整台机器。两者都将分别展出。七八位高级管理人员要求向他们发送组装好的产品,这样他们就可以感受到使用产品的感觉并考虑后续行动。
问:重要的是在 WWDC 活动中展示软件平台,稍后将如何向消费者展示原型?我听说会推迟到九月。
答:目前,硬件组装没有问题;他们也在修复一些错误。如果修复,他们肯定会展示整台机器,而且不会推迟到9月。如果他们再次推迟,他们仍然无法实现批量生产和发货,这将使等待了这么久的人们失望。据项目负责人称,该产品将在展出一周后发布。
问:软件单独展示时,为什么硬件延迟了?
答:硬件没有重大问题,主要是因为ROS系统存在兼容性问题,需要进行调整。
问:互动的现状如何?
答:目前,可以与耳机进行无缝交互。但是,将信息从苹果电脑、平板电脑或手机传输到产品时可能会出现一些问题。
问:手指识别和足部动作识别是否与其他虚拟现实设备不同,对用户来说是一项特别神奇的功能?
答:从该产品的开始到上市,我一直参与设计和开发。1) 该产品无需基于控制器的控制,其最大的特点是便携性和易用性。无论是否有控制器,对我个人来说都没有太大区别。对于需要经常按下按钮的战争游戏或产品,该产品比带有控制器的产品要好得多。2) 它使用轨迹或手势识别代替按钮,从而减少了损坏和质量问题的机会。
问:这个产品可以在户外使用吗?
答:是的,你甚至可以在骑自行车时佩戴它。
问:电池寿命是什么样的?
答:持续使用时间低于2.5-4小时(如果你不玩消耗大量电量的网络游戏),但通常可以持续超过3个小时。电池可以更大,因为它现在是外置的。
问:产品的重量是多少?
答:考虑到测量误差后,当前产品的重量约为400-410g。它通常比其他同类产品轻 130 克。
问:它如何在手势操作期间提供反馈?
答:每根指尖都佩戴小型设备(由类似于布料的亲肤材料制成)。这些设备充当戒指,通过传感器和摄像头跟踪您的手指移动。在进行动作识别之前,腿部运动追踪扫描从大腿到膝盖以检测与行走相关的动作。
问:它是否具有手指识别和足部动作识别功能,这些功能是其他虚拟现实设备所独有的,对用户来说尤其令人惊叹?
答:作为从产品开始到发布一直参与设计和开发的人,有两个主要因素:1) 该产品无需基于控制器的控制,因此非常便携且易于使用。就我个人而言,我认为使用与不使用控制器之间没有太大区别。对于需要经常按下按钮的战争游戏或产品,该产品优于带有控制器的产品。2) 它使用轨迹或手势识别代替按钮,从而降低了损坏的可能性并提高了质量。
问:手势跟踪是否涉及基于摄像头的识别?
答:它依赖于一家专门从事跟踪技术的公司的摄像头、三维传感器和算法的组合来实现手势识别。
问:除了这款 MR 产品之外,苹果还在开发其他产品吗?
答:最初,苹果计划在今年开发一款增强现实眼镜产品,但谷歌在上半年宣布他们不再生产增强现实眼镜。这促使苹果考虑1)增强现实眼镜的市场是否没有预期的那么大,2)微软的计划会引发竞争。结果,苹果暂停了他们的增强现实眼镜项目。
问:大约有多少条生产线,最大月产量是多少?
答:我们目前有一条批量生产线,每月可生产超过70,000件。考虑到产品的收益率,这确保了我们能够满足每月至少 70,000 个单位的需求。如果以后客户需求增加,我们可以轻松地设置和增加更多的生产线,理论上最大限制为将近20条生产线。
问:我们的一条生产线使用什么测试设备,该生产线每月最多可处理 70,000 个单位?
答:这些设备来自捷通、华兴元创和智利方。华兴元创提供屏幕,智立方提供视觉调整模块,JETPT主要识别产品摄像头的方向和范围。根据产品的需求,我们可能会对手动测试站进行自动化,并向JETPT寻求帮助以安装自动测试设备。
问:我们需要每台设备多少单位,每台设备的成本是多少?
答:每种类型的设备在我们的生产线中通常需要大约四个单元,外加离线和来自各种组件供应商的额外配置,但我们不确定具体情况。通常,最昂贵的设备来自华兴元创,可以达到数百万元人民币,而其他设备则从几十万到几百万元不等。
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