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Unity 软件-你准备好迎接元界了吗?

介绍
团结 $Unity Software(U.US)$ 是一家技术驱动型公司,为客户创建和操作实时 3D (RT3D) 内容提供平台和软件解决方案。尽管该公司最初是针对游戏开发商的游戏行业,但它已迅速将其使用范围扩展到各个领域,包括教育、电影制作、建筑工程、汽车行业等等。该公司还为客户提供集成环境,使他们可以在手机、平板电脑、PC、游戏机以及增强现实和虚拟现实设备上通过其作品获利。
背景
Unity Technology 由大卫·赫尔加森(首席执行官)、尼古拉斯·弗朗西斯(首席运营官)和约阿希姆·安特(首席技术官)于 2004 年创立,他们看到了游戏行业对优质开发工具的需求。皇冠上的明珠 Unity 引擎诞生了。随着2007年iPhone的推出,他们的第一个成功是在手机游戏中占据主导地位。
快进吧,Unity现在拥有超过2000人的研发团队来支持其客户。管理层相信开源,并与各种第三方合作,为客户提供无缝集成。
Unity于2020年9月18日在纽约证券交易所进行首次公开募股,价格为52美元,估值约136亿美元。

商业模式
Unity业务主要来自两个类别:创建和运营。
创建解决方案
客户将使用Unity引擎来创建应用程序,主要是通过订阅模式。订阅者还可以使用其他专业的辅助艺术工具,包括ArtenGine和Granite,它们使用机器学习算法来加速素材的创作和编辑。
运营解决方案
该业务的这一部分侧重于帮助客户发展和吸引其最终用户,通过内容获利,优化获取最终用户并提高其最终用户的终身价值。
这由 Unity 广告、Unity 应用内购买和其他分析工具提供支持,可帮助客户优化最终用户体验。
战略合作伙伴关系和其他收入
Unity为客户建立战略合作伙伴关系提供强有力的支持。它还具有各种工具来协助云端操作,包括Multiplay、Vivox、云内容交付、构建服务器和模拟。
财务
Unity声称,他们每月有大约27亿活跃的最终用户消费使用其解决方案创建或运营的内容。2020年,这些创作者开发的应用程序平均每月下载50亿次。
2021 年第二季度财务摘要
收入为2.736亿美元,增长48% 从2020年第二季度开始。
• 创建解决方案、运营解决方案和战略合作伙伴关系及其他收入分别为7240万美元、1.829亿美元和1,830万美元,分别比2020年第二季度增长了31%、63%和9%。
运营亏损为1.492亿美元,占收入的55%,而2020年第二季度的运营亏损为2480万美元,占收入的13%。
非公认会计准则运营亏损为320万美元,占收入的1%,而2020年第二季度的非公认会计准则运营亏损为870万美元,占收入的5%。
每股基本和摊薄后的净亏损为0.53美元,而2020年第二季度的基本和摊薄后每股净亏损为0.21美元。
• 基本和摊薄后的非公认会计准则每股净亏损为0.02美元,而2020年第二季度的基本和摊薄后的非公认会计准则每股净亏损为0.09美元。
888 个客户每人创造了超过 100,000 美元的收入 截至2021年6月30日,在过去的12个月中,截至2020年6月30日为716个月。
• 截至2021年6月30日,基于美元的净扩张率为142%,而截至2020年6月30日的净扩张率为142%。
• 2021年第二季度用于经营活动的净现金为2670万美元,而去年同期经营活动提供的净现金为1,660万美元。2021年第二季度的自由现金流为3,350万美元,而去年同期为490万美元。截至2021年6月30日,现金、现金等价物和限制性现金为10亿美元,而截至2020年6月30日为5亿美元。
Q32021 指南
Unity 发布的 2021 年第三季度收益指导
Unity 发布的 2021 年第三季度收益指导
挑战
尽管略超过50%的游戏开发者使用Unity Engine,但还有来自其他平台的激烈竞争,包括Cocos2D和Epic Games的虚幻引擎平台。Epic Games在Fortnite上取得了一些成功,但现在正卷入与苹果的战斗 $苹果(AAPL.US)$ 关于反垄断法。
另一个问题是,广告收入可能会受到苹果决定删除定向广告必不可少的广告商标识符(IDFA)的影响。但是,Unity首席财务官路易斯·费利佩·维索索在2021年第二季度财报中提到,Unity已经做好了充分的准备,并设法建立了市场份额。
未来在眼前
Unity已经让包括眼镜制造商自然音乐学院在内的许多非游戏行业使用他们的Unity引擎。Unity软件的应用可能受到客户想象力的限制,而不是技术能力的限制。
Unity还积极收购具有协同作用的公司,为客户提供更好的服务。
最近,Unity还推出了Unity游戏服务,这是一种全新的平台体验,它统一了Unity现有的游戏运营解决方案,并推出了新的工具和服务,简化了任何开发者启动跨平台多人游戏的能力。这可能是由于对多人游戏的需求。Unity工具间的无缝工作肯定会让现有订阅者继续使用下去。
有趣的事实:
你知道流行的游戏《PokémonGo》是使用 Unity 引擎制作的吗?
《口袋妖怪
《口袋妖怪
图表
自 2021 年 5 月以来,Unity 呈
自 2021 年 5 月以来,Unity 呈
自2021年5月以来,Unity图表一直处于一个非常不错的上升趋势通道中。自2021年2月至6月的交易量似乎表明了累积阶段。2021年8月的突破对于Unity继续保持相当激进的上涨趋势至关重要。如果即将到来的2021年第三季度的收益结果是积极的,那么价格很可能会挑战175美元的历史新高。
否则,价格可能会回落至140美元区域。
结论
Unity 的未来确实是光明的。随着支持 GPU、AR 和 VR 的设备等硬件变得越来越普遍,对 RT3D 应用程序的需求将继续激增。疫情在某种程度上也为元宇宙指明了方向。潜力是无限的,但作为投资者,请注意风险,因为Unity尚未赚钱。
热切地等待2021年第三季度的盈利业绩...
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