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简要介绍一下元宇宙。 元宇宙的最大优势在于,它适合不怎么玩游戏的人的想象力、真实感和沉浸感。因此,这是一个很好的炒作故...

简要介绍一下元宇宙。
元宇宙的最大优势在于,它适合不怎么玩游戏的人的想象力、真实感和沉浸感。因此,这是一个很好的炒作故事,因为并非所有投资者都在玩游戏,而且Roblox的持续时间不应超过10分钟。
实际上,到目前为止,游戏的核心是卖出成就感,而核心指标是它能持续多久。优秀的画面只能吸引人们玩或者骗人购买副本,时间还取决于 “成就感销售机制”
在视频层面,击败电影的不是环球影城的4D变形金刚(否则你会在每个商场看到4D变形金刚),而是低质量的短视频,它表明 “刺激强度” 容易疲劳,而 “刺激频率” 是神药,这也与游戏的当前市场形势不谋而合。
尽管FB和ByteDance已经投入了大量资金,但在设备实现微型化并感觉像手机之前,我认为它不会成为网关
当然,这并不妨碍投机主题,毕竟就像ICO的亏损和利润不需要了解区块链的逻辑是什么一样。 $ROUNDHILL BALL METAVERSE ETF(META.US)$ $Roblox(RBLX.US)$ $Facebook(FB.US)$
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